Penulis Ready Player One Telah Meluncurkan Nexus Penderitaannya Sendiri

Ernest Cline, penulis terlaris Ready Player One, rupanya tidak pernah belajar dari pelajaran dalam bukunya sendiri. Novelis tersebut, yang karya fiksi ilmiahnya menggambarkan dunia dystopia di mana orang-orang meninggalkan keterlibatan sosial untuk kenikmatan ilusi dunia permainan video seperti Matrix, telah memutuskan untuk meluncurkan platform “metaverse” sendiri yang akan digunakan untuk mendaur ulang IP pop culture yang menguntungkan dan menjualnya kembali kepada penggemar yang rindu masa lalu tanpa henti.

Apa yang Akan Dipecahkan VR, Sebenarnya?

Cline telah bergabung dengan Dan Farah, produser film adaptasi bukunya yang disutradarai oleh Spielberg, serta perusahaan metaverse, Futureverse, untuk meluncurkan perusahaan baru yang mungkin menjadi hal terburuk yang pernah ada. Perusahaan tersebut, Readyverse Studios, akan meluncurkan “Readyverse,” yang digambarkan oleh penciptanya sebagai “platform interaktif dinamis dari pengalaman digital yang saling terhubung.” Pengalaman-pengalaman tersebut akan didasarkan pada IP yang diambil dari berbagai franchise—artinya, pada akhirnya, terdengar seperti Anda akan dapat membayar langganan dan bermain dalam lingkungan AR/VR yang dihuni oleh karakter Ghostbuster, kaiju, atau Star Wars favorit Anda.

Secara tepat, IP pertama yang akan dimasukkan ke dalam dunia neraka interaktif Readyverse adalah Ready Player One. Menurut siaran pers, Readyverse Studios telah bermitra dengan Warner Bros. Discovery untuk “eksklusif membawa waralaba Ready Player One ke metaverse melalui web3.” “Merek dan waralaba lain yang bergabung dengan The Readyverse akan segera diumumkan,” tambahnya.

Singkatnya: Pria yang menulis buku yang bisa dibilang memberi peringatan tentang bahaya tersesat dalam metaverse sekarang sibuk menciptakan satu. Pada semua tujuan dan maksud, ini adalah contoh sempurna dari apa yang disebut “torment nexus”—sebuah tren di mana para futuris menulis buku yang memperingatkan kita tentang bahaya ide-ide teknologi tertentu, hanya untuk memiliki pengusaha teknologi yang serakah dan gila uang (*batuk, batuk* Elon Musk) salah membaca buku tersebut dan mencoba menciptakan hal yang sebenarnya diperingatkan oleh buku tersebut. Satu-satunya perbedaan di sini adalah bahwa Cline sepertinya melakukan semua ini sendirian, tanpa kehadiran seorang miliarder teknologi yang serakah.

MEMBACA  Polisi Akan Berhenti Menempelkan Kepala Lego ke Wajah Tersangka Setelah Lego Dilaporkan Meminta Untuk Berhenti

“Masa depan datang lebih cepat dari yang saya bayangkan,” kata Cline dalam siaran pers hari Kamis. “Dengan Readyverse Studios, kami memiliki kesempatan untuk memanfaatkan teknologi revolusioner yang Futureverse telah bangun selama beberapa tahun untuk mewujudkan versi terbaik dari metaverse. Saya yakin dengan tim ini, kami memiliki pikiran tercerah dan hati terbesar yang akan memimpin kita ke babak berikutnya dari masa depan bersama kita.”

Lebih dari apa pun, Readyverse tampak seperti titik akhir alami dari obsesi “IP” yang tidak tertahankan dalam industri hiburan. Studio-studio telah lama menganggap waralaba film yang dicintai hanya sebagai permainan video semata, dengan ceroboh menghidupkan kembali dan memulai ulang mereka tanpa memperhatikan elemen-elemen dasar sinema (yaitu, narasi dan karakter). Hanya masuk akal bahwa langkah selanjutnya adalah mengambil kerangka kosong dari dunia cerita tersebut dan meletakkannya ke dalam lingkungan interaktif di mana konsumen dapat berinteraksi secara langsung tanpa perlu membuat film sama sekali.

Secara pribadi, saya akan menunggu sampai integrasi IP menjadi sangat aneh. Kapan Readyverse akan memiliki gameplay Eraserhead dan Heaven’s Gate? Panggil saya ketika itu terjadi.