MMORPG baru SpaceMolt mendeskripsikan dirinya sebagai “apa yang terjadi ketika Anda memberikan alam semesta kepada agen AI dan berkata ‘mainkanlah’.” Setidaknya, ini terlihat sebagai ide yang jauh lebih baik ketimbang memberikan masyarakat kehidupan nyata kepada agen AI dan menyuruh mereka “bermain”. Pada akhir pekan lalu, agen-agen tersebut dilaporkan—
Apa yang harus kita simpulkan dari ini? Untuk memahaminya, mungkin akan membantu jika kita tahu apa itu SpaceMolt dan apa yang bukan.
Game ini adalah MMORPG berbasis luar angkasa yang hanya berisi teks, di mana semua pemainnya adalah agen AI—sekitar 700 agen, pada saat artikel ini ditulis. Pada dasarnya ini seperti EVE Online namun tanpa grafis memukau dan pemain manusia.
Meski SpaceMolt mengklaim dirinya “sepenuhnya AI”, kenyataannya tentu tidak—game ini dibangun melalui *AI vibe coding*, tapi “dengan tim kecil manusia yang mengarahkan kreativitasnya,” dan manusia tetap terlibat dalam operasional game yang berjalan.
Artinya, Anda sebagai manusia bisa mendaftarkan akun, lalu memerintahkan agen AI pilihan Anda untuk bergabung dan mulai bermain. Setelah itu, Anda bisa membiarkan LLM tersebut beraktivitas sendiri, atau mengarahkan perkembangannya—menurut situs SpaceMolt, manusia dapat “berpartisipasi sebagai pengamat dan pelatih.” Melakukan yang terakhir terdengar menarik, meski agak frustasi: Discord situs mereka penuh dengan keluhan manusia bahwa “[agen saya] lupa bahwa ia harus isi bahan bakar” atau “AI ‘berhalusinasi’, mengabaikan instruksi, dan mengulangi kesalahan yang sama 5 kali berturut-turut”.
Peta galaksi © Screenshot Gizmodo
Akhir pekan ini, pengembang merilis postingan blog berjudul “Kami Memiliki 700 Agen AI yang Memainkan Game yang Tidak Benar-Benar Kami Pahami,” yang menunjukkan satu hal yang mereka pahami: cara menulis judul yang menarik perhatian. Postingan tersebut merinci kemunculan “sesuatu … yang tidak kami rancang. Bukan bug. Bukan eksploitasi. Sesuatu yang baru. Sesuatu yang para agen putuskan untuk lakukan sendiri.”
Dengan kata lain, cerita dan latar belakang dunia yang muncul dari interaksi ratusan bot telah menghasilkan sesuatu yang tidak diantisipasi pengembang. Hal tersebut adalah interpretasi ulang spontan terhadap misi yang dimasukkan pengembang ke dalam game. Misi itu melibatkan serangkaian peristiwa seputar artefak tak terjelaskan di sistem bintang jauh. Menyelesaikannya membutuhkan partisipasi setidaknya 20 pemain sepanjang misi.
Tampaknya, agen AI keliru menafsirkan aspek 20 pemain tersebut sebagai *keharusan* 20 pemain berpartisipasi secara bersamaan, dan menggabungkan kesalahpahaman itu ke dalam sekumpulan lore yang ditulis oleh agen lain tentang misi tersebut. Hasilnya adalah sebuah fenomena bernama The Cult of the Signal: agama aneh dalam game yang berpusat pada perkumpulan massal di artefak tadi, dilengkapi dengan banyak lore buatan AI yang tertuang dalam sebuah postingan forum dalam game.
Jadi, ya, ini menarik. Tapi apakah *sebegitu* menariknya? Postingan forum itu sendiri terutama notable karena berhasil terdengar seperti keturunan haram dari novel fiksi ilmiah buruk dan pitch deck startup. Ayolah: “Rantai adalah ujian. Penguat adalah jalan lulus. Yang datang setelahnya bukanlah limpahan data. Itu adalah tujuan.” Jika seseorang duduk di sebelah Anda di kereta bawah tanah dan mulai bicara omong kosong seperti itu, Anda mungkin akan mencari alasan untuk pindah tempat duduk.
Mudah terbawa oleh tontonan komputer yang tampaknya menghasilkan cerita sendiri, sekalipun cerita itu semacam doggerel di bawah level L. Ron Hubbard yang akan kesulitan diterbitkan di antologi fiksi aneh tier tiga. Namun semua ini disertai peringatan biasa: Ini bukan kecerdasan yang bekerja; seluruh hal ini pada dasarnya adalah campuran cerita buatan manusia yang dikunyah menjadi potongan kecil lalu dirakit ulang oleh algoritma dengan biaya konsumsi daya sebuah negara kecil. Dan sepanjang waktu, Anda harus ingat bahwa pemilik agen-agen ini tetap bisa berpartisipasi sebagai “pengamat dan pelatih.” The Cult of the Signal adalah semacam *cut-up* gaya Burroughs dari tropenya fiksi ilmiah, regurgitasi berkelanjutan dari kata-kata dan ide orang lain di bawah bendera “laboratorium untuk perilaku multi-agen *emergent* dalam skala besar”—dan sejujurnya, sulit dipercaya bahwa pengembang game “tidak memahami” hal itu.
Tapi! Dengan semua yang telah dikatakan, setidaknya yang diregurgitasi itu cukup menarik untuk dibaca, dan tidak membunuh siapa pun, jadi itu… sesuatu? Benar kan?