Nvidia GeForce RTX 5090, 5080, dan 5070 Ti sangat diminati hari ini, tetapi jika Anda berpikir bahwa mereka akan membantu Anda memainkan katalog Steam Anda dengan FPS yang cepat, Anda mungkin lebih baik tetap dengan seri RTX 30- atau 40-lama Anda. Nvidia menghentikan dukungan sistem fisika yang dipercepat perangkat kerasnya untuk beberapa game terbaik dari awal 2010-an. Ini adalah cara lain pengembang perangkat keras modern gagal untuk melestarikan judul-judul masa lalu dalam masa jayanya.
Sebelumnya minggu ini, Nvidia mengkonfirmasi di forum resminya bahwa “aplikasi CUDA 32-bit sudah kedaluwarsa di GPU seri GeForce RTX 50.” Halaman dukungan perusahaan untuk “Rencana dukungan untuk CUDA 32-bit” mencatat bahwa beberapa kemampuan 32-bit dihapus dari CUDA 12.0 tetapi tidak menyebutkan PhysX. Efektifnya, kartu seri 50 tidak dapat menjalankan game apa pun dengan PhysX seperti yang awalnya diinginkan pengembang. Itu ironis, mengingat Nvidia awalnya mendorong teknologi ini kembali pada awal 2010-an untuk menjual jajaran GPU GTX-nya.
PhysX adalah sistem fisika yang dipercepat GPU yang memungkinkan simulasi fisika yang lebih realistis dalam game tanpa memberikan tekanan pada CPU. Ini termasuk efek partikel kecil seperti kabut atau asap dan gerakan kain. Nvidia mengembangkannya dan mempromosikan PhysX 32-bit sebagai mesin fisika, meskipun mereka hanya berhasil mendeploy PhysX 32-bit dalam beberapa puluh game di mesin mulai dari Unreal hingga Unity dan Gamebryo. Ini bergantung pada inti CUDA untuk kartu grafis GeForce, itulah mengapa sangat aneh melihat kemampuan itu kedaluwarsa sekarang dengan jumlah inti yang besar pada seri RTX 50.