Andai saja, kita semua bisa membahas The Batman Part II akhir pekan ini. Sekuel dari film laris Matt Reeves tahun 2022 awalnya dijadwalkan tayang 3 Oktober 2025, namun berulang kali tertunda akibat pemogokan di Hollywood dan berbagai kendala lain. Kini film tersebut baru akan dirilis 1 Oktober 2027, dan terlepas dari apakah tanggal tersebut akan benar-benar dipenuhi atau tidak, para penggemar menanti dengan napas tertahan untuk mengetahui apapun tentang film ini. Akankah Robin diperkenalkan? Apakah Court of Owls yang menjadi antagonis, atau justru Mr. Freeze? Akankah pihak studio menjadikan Robert Pattinson sebagai Batman di DC Universe yang baru diluncurkan?
Desakan untuk mendapat jawaban telah memuncak hingga membuat bos DC, James Gunn, beberapa kali membela Reeves. Pada suatu kesempatan, dia bahkan menyuruh orang-orang untuk meninggalkan Reeves sendirian sementara ia menyelesaikan naskahnya.
Spekulasi dan antisipasi yang berlebihan memang selalu menjadi bagian dari komunitas penggemar, terutama untuk film pahlawan super. Namun bisa dibilang, fenomena ini telah berkembang menjadi lebih besar selama bertahun-tahun berkat bocoran dan rumor dari para ‘scooper’ yang mengisyaratkan atau secara terang-terangan menyebarkan informasi yang mereka dapatkan di media sosial, jarang sekali ada pihak resmi yang membantah informasi yang beredar dan dibagikan oleh mereka yang sangat ingin mendengar segala hal terkait hal-hal favorit mereka.
Beberapa temuan akhirnya terbukti benar, sementara yang lain sangatlah keliru. Bagaimanapun, hal tersebut berfungsi menjaga suatu topik tetap dibicarakan ketika saluran resmi tidak melakukan apa yang dianggap sebagai kewajiban mereka dengan memberikan aliran informasi yang rutin. Setiap keheningan yang berlangsung lebih dari beberapa hari dianggap sebagai tanda bahwa proyek mendatang tersebut gagal dan para kreatornya telah kehilangan gairah, atau bahwa proyek itu telah diam-diam dibatalkan.
Image: Insomniac Games/PlayStation
Tidak ada gunanya berpura-pura bahwa The Batman Part II atau game Wolverine milik Insomniac—yang juga tidak memiliki kabar selama bertahun-tahun sebelum akhirnya diumumkan secara resmi pada akhir September, setelah studionya diretas pada tahun 2024—akan menghadapi akhir yang sunyi. WB dan Sony adalah perusahaan besar, dan jika proyek sebesar itu dibatalkan, pasti kita sudah mengetahuinya sekarang.
Namun, kekhawatiran bahwa proyek-proyek tersebut akan hilang tetap ada karena kedua perusahaan ini (dan banyak lainnya) telah membatalkan proyek-proyek seperti Batgirl, spin-off The Last of Us berfokus multipemain dari Naughty Dog, dan terlalu banyak lagi untuk disebutkan. Tergantung pada siapa Anda bertanya, ketakutan untuk tidak mengetahui apakah suatu hal akan datang lebih buruk daripada mengetahui bahwa hal itu tidak akan pernah datang, seperti yang ditunjukkan oleh Hollow Knight: Silksong yang menjadi meme berkat eksistensinya yang diragukan sejak 2018 hingga Agustus lalu.
Setelah bertahun-tahun menikmati apa yang dianggap para penggemar sebagai ‘pesta’ karya IP yang bagus—dan sesekali ‘camilan’ karya yang cukup layak—rangkaian pembatalan dalam beberapa tahun terakhir ini meninggalkan rasa kesal dan dikhianati. Satu hal melihat Leslie Grace mengenakan kostum Burnside Batgirl dan mendengar bahwa filmnya pada dasarnya sudah selesai sebelum akhir hayatnya yang sebelum waktunya. Hal lain lagi adalah mendapat gambaran samar tentang apa yang sedang dikembangkan oleh seorang developer game atau melihat cuplikan berdurasi beberapa menit di suatu ajang besar, seperti yang kita lihat pada Wonder Woman karya Monolith dan Perfect Dark milik The Initiative.
Diantara film dan game yang dibatalkan, berita tentang yang terakhir jauh lebih menyakitkan karena diikuti oleh pemutusan hubungan kerja (PHK) segera setelahnya, dan berita pasca-pembatalan yang mengungkapkan bahwa proses pengembangannya bermasalah dalam bentuk tertentu, atau bahwa perusahaan induk sang developer tidak bersedia mendukung proyek tersebut hingga selesai. Segala bentuk cinta dari penggemar dapat melakukan keajaiban, tapi tidak dapat berbuat apa-apa melawan “kondisi pasar,” crunch, atau minat korporasi yang semakin besar terhadap Kecerdasan Buatan.
Di akhir tahun 2010-an, io9 pernah menulis tentang bagaimana komunitas penggemar secara bertahap terjalin dengan perusahaan-perusahaan yang memiliki IP yang mereka cintai. Lima tahun memasuki era 20-an, komunitas penggemar kini menyaksikan dampak balik dari penyatuan tersebut dengan dikutuk oleh pengetahuan. Banyak penggemar merasa terdorong untuk mengetahui segalanya tentang sebuah game, film, acara TV, atau artis dan akhirnya merasa resah ketika berita tidak muncul atau ketika berita yang datang disertai dengan implikasi yang berpotensi mengkhawatirkan. Mereka merasa harus tahu siapa saja yang terlibat dalam proyek tersebut dari atas ke bawah dan bagaimana perkembangannya, sehingga mereka tahu kreator mana yang harus didukung atau dicela, atau jika perlu, menggoyang para kreator tersebut kembali hidup jika denyut nadi mereka mulai melemah.
© Warner Bros.
Fiksasi pada hal-hal yang akan datang, seperti The Batman Part II dan Wolverine, tidak akan berakhir. Kita sudah menyaksikannya dengan perjalanan seorang kreator TikTok ke Skotlandia yang dikabarkan untuk mendesak Rockstar North memberikan lebih banyak info, merilis trailer baru, dan mengatakan sesuatu tentang Grand Theft Auto 6 yang dijadwalkan rilis Mei 2026: menjadi penggemar sesuatu berarti selalu menginginkan sesuatu, lalu menantikan apa yang akan datang.
Dalam hal itu, Reeves dan kawan-kawan seharusnya mengambil waktu sebanyak yang mereka butuhkan untuk Batman II—kecuali terjadi sesuatu yang katastrofik, saga kriminal epik ini tidaklah berada dalam bahaya kehilangan momentum atau posisinya dalam lanskap superhero.
Ingin berita io9 lainnya? Cek jadwal rilis terbaru untuk Marvel, Star Wars, dan Star Trek, apa yang berikutnya untuk DC Universe di film dan TV, serta segala hal yang perlu Anda ketahui tentang masa depan Doctor Who.