Laptop Gaming Terbaik untuk Tahun 2024

Proses ulasan untuk laptop, desktop, tablet, dan perangkat komputer lainnya terdiri dari dua bagian: pengujian kinerja dalam kondisi terkontrol di CNET Labs dan penggunaan secara intensif oleh para reviewer ahli kami. Ini termasuk mengevaluasi estetika, ergonomi, dan fitur perangkat. Keputusan akhir ulasan merupakan kombinasi dari penilaian objektif dan subjektif.

Daftar perangkat lunak benchmark yang kami gunakan akan berubah seiring perkembangan perangkat yang kami uji. Tes inti yang paling penting yang kami jalankan pada setiap komputer yang kompatibel saat ini meliputi: Primate Labs Geekbench 5, Cinebench R23, PCMark 10, dan 3DMark Fire Strike Ultra.

Deskripsi yang lebih detail tentang masing-masing benchmark dan bagaimana kami menggunakannya dapat ditemukan di halaman kami tentang cara kami menguji komputer.

Untuk laptop gaming, kami menjalankan berbagai tes kinerja, dan dalam ulasan produk individu, Anda akan melihat hasil kinerja yang lebih bermakna daripada yang kami sajikan di sini. Dalam ulasan, kami menyediakan hasil yang sebanding — produk dari kelompok yang sama yang Anda coba pilih, dengan harga dan konfigurasi yang serupa — daripada hasil yang beragam seperti dalam satu buah salad buah.

Karena laptop-laptop ini mencakup model-model dari tahun 2021, dua set data benchmark yang paling konsisten universal kami adalah 3DMark Time Spy dan Fire Strike Ultra, yang telah ada dalam 3DMark Benchmark Suite dan bagian dari pengujian inti kami dalam waktu yang lama, dan yang lebih stabil sebagai ukuran kinerja daripada benchmark dalam permainan untuk membandingkan perangkat keras. (Benchmark berbasis permainan, seperti benchmark berbasis aplikasi, dapat berubah seiring pengembang meningkatkan algoritma mereka dari waktu ke waktu.)

MEMBACA  Menandai Meta pada Gambar yang Dihasilkan oleh AI di Facebook, Instagram, dan Threads

Time Spy mengukur kinerja permainan 1440p menggunakan DirectX 12 API Windows — lapisan pemrograman yang digunakan oleh pengembang permainan Windows dan Xbox untuk tugas berat pemrosesan frame — yang diluncurkan sekitar tahun 2016 dan masih digunakan oleh pengembang permainan. Ini merupakan denominasi terendah dari API, yang tidak mencakup fitur-fitur terbaru seperti DXR (ray tracing) dan lainnya; fitur-fitur tersebut termasuk dalam DX12 Ultimate yang lebih baru, juga dikenal sebagai versi 12.2.

Fire Strike Ultra menguji kinerja permainan 4K untuk DirectX 11 API Windows, sekitar tahun 2009 hingga 2015. Ini menjadikannya cukup representatif untuk permainan yang dibuat selama periode tersebut, seperti beberapa seri Battlefield, Assassin’s Creed, dan Tomb Raider yang pertama.