Keyboard VR pada Meta Quest 3 Akhirnya Tidak Menyebalkan

Sehebat apapun VR/XR itu, ada banyak hal yang tidak ideal. Ada masalah harus mengenakan perangkat besar di wajah untuk waktu lama, masa pakai baterai yang buruk, atau fakta bahwa memiliki headset dengan layar OLED sangatlah mahal. Dalam daftar panjang keluhan itu, ada satu ketidaknyamanan yang sering terlupakan: mengetik.

Mengetik di VR/XR adalah mimpi buruk yang menjemukan; caranya pun tidak penting. Menggunakan pelacakan tangan untuk mengetik satu per satu huruf itu buruk, begitu pula dengan menggunakan *controller*. Oke, pelacakan tangan lebih buruk, tapi tetap, keduanya tidak ideal.

Mengetik yang terlalu rumit adalah fakta sederhana dari pengalaman XR/VR bagi siapa pun yang cukup lama menggunakan headset. Itulah sebabnya perangkat lunak beta baru Meta untuk Quest 3 ini mencuri perhatian. Dalam Horizon OS v85 PTC, Meta sedang mencoba fitur yang mereka sebut Surface Keyboard. Sesuai namanya, Surface Keyboard adalah papan ketik XR yang bisa ditempelkan secara virtual ke sebuah permukaan dan digunakan untuk mengetik. Ada juga *trackpad* virtual di sisi kanannya untuk menggunakan permukaan seolah-olah itu sensitif sentuh.

© James Pero / Gizmodo

Sebagai orang yang membenci mengetik di XR, saya mencoba fitur ini, dan percayalah—Meta mungkin benar-benar telah menemukan solusinya.

Untuk mencoba Surface Keyboard, Anda harus mengunduh *software* beta terbaru dan mengaktifkan fiturnya di bagian eksperimental pengaturan Horizon OS. Setelah diaktifkan, fitur ini sangat mudah digunakan. Surface Keyboard memanfaatkan kamera eksternal pada Quest 3 untuk menciptakan papan ketik virtual di permukaan datar, dan yang perlu Anda lakukan untuk memunculkannya (setelah diaktifkan) hanyalah meletakkan tangan di permukaan pilihan Anda.

Setelah mencoba metode mengetik sebelumnya (mengetuk papan ketik XR dengan susah payah, seolah-olah saya belum pernah menggunakan papan ketik seumur hidup) dan Surface Keyboard secara berurutan, pengalamannya sungguh berbeda jauh. Saya benar-benar bisa menggunakan dua tangan untuk mengetik di Surface Keyboard seperti yang seharusnya, yang membuat proses mengetik lebih cepat dan juga jauh lebih akurat. Jangan salah, kecepatannya masih jauh dari kata per menit yang saya dapatkan di papan ketik fisik sungguhan, tapi ini adalah hal terdekat untuk mensimulasikan pengalaman itu di XR yang pernah saya gunakan. Setidaknya, ini tidak membuat saya ingin melempar headset ke badan air terdekat.

MEMBACA  Saya Mendapatkan Demo Langka Headset XR Sony Terbaru di CES 2024 dan Ini yang Saya Pelajari.

Saya tidak ingin lagi melihat papan ketik biasa ini. © James Pero / Gizmodo

Mengetik yang lebih baik mungkin terdengar bukan sebagai tambahan yang mengagumkan, tapi pengalamannya bagai siang dan malam dibandingkan papan ketik XR lainnya. Ya, fitur ini masih membutuhkan permukaan, yang sedikit kurang nyaman dibanding bisa memunculkan papan ketik di mana saja dan kapan saja, tetapi jika Anda perlu melakukan hal penting seperti memasukkan kata sandi Wi-Fi atau mencari sesuatu di web, sangat worth it untuk meluangkan waktu berpindah ke meja di mana Anda bisa meletakkan tangan dengan rata.

Namun, ada satu sisi lemahnya. Sehebat apapun Surface Keyboard, *trackpad*-nya jelas perlu penyempurnaan. *Trackpad* itu kadang mendeteksi input dengan benar—sekitar 40% mungkin—tapi di waktu lain, ia meleset saat mendeteksi *swipe* atau gagal mendeteksi ketukan. Bisa dibilang masih ada ruang perbaikan yang signifikan di sini, yang wajar mengingat ini adalah fitur eksperimental.

Apakah Surface Keyboard akan masuk ke versi resmi Horizon OS berikutnya masih menjadi tebakan, tapi mengingat betapa berguna dan sudah terasahnya fitur ini, saya akan terkejut jika tidak. Meta mungkin sedang berada di posisi sulit dengan VR saat ini, tapi jujur saja, papan ketik mereka kini lebih baik dari sebelumnya.

Tinggalkan komentar