Jika kamu tumbuh dengan memainkan game alien di arcade, ada kemungkinan besar kamu familiar dengan setidaknya salah satu dari para penerima penghargaan Video Game Hall of Fame tahun ini. World Video Game Hall of Fame mengumumkan kelas 2025 minggu ini, merayakan empat game yang membantu menentukan sebuah era: GoldenEye 007, Tamagotchi, Quake dan Defender. Judul-judul ini dipilih karena pengaruh budaya mereka, daya tahan, dan kontribusi terhadap evolusi dunia game.
Dari game multiplayer tembak-menembak yang revolusioner (GoldenEye 007) hingga game yang memicu tren hewan peliharaan virtual (Tamagotchi), judul-judul ini memiliki pengaruh yang meluas di luar industri game. Hall of Fame, yang berada di The Strong National Museum of Play di Rochester, New York, mengakui game-game yang membentuk industri game dan memengaruhi budaya pop.
Penerima penghargaan tahun ini bergabung dengan deretan klasik, termasuk Tetris, Pac-Man, Minecraft, dan The Legend of Zelda, memperkuat tempat mereka dalam sejarah game.
“Quartet game ini mewakili loncatan teknologi dan cara orang bermain saat mereka tiba pada tahun 1980-an dan 1990-an,” kata laporan senior CNET dan ahli game video David Lumb. “Dibandingkan dengan nominasi lainnya, keempatnya memperoleh tempat mereka di Hall of Fame, masing-masing begitu populer sehingga hampir tak terhindarkan pada masanya. Tembak-menembak orang pertama, side-scrollers, tembak-menembak bersama di sofa, dan teman-teman saku digital – semuanya adalah entri ikonik dalam sejarah game video.”
GoldenEye 007 (1997)
GoldenEye 007 merevolusi tembak-menembak orang pertama di konsol. Tembak-menembak orang pertama pada umumnya dianggap sebagai genre PC, didominasi oleh game seperti Doom dan Quake. Penggunaan mode multiplayer layar terbagi empat pemain dalam GoldenEye 007 legendaris, memperkuat multiplayer lokal sebagai elemen penting dalam game konsol. Game berdasarkan film James Bond ini menjadi game terlaris ketiga untuk Nintendo 64, hanya kalah dari Super Mario 64 dan Mario.
Tamagotchi (1996)
Tamagotchi memperkenalkan dunia pada perawatan hewan peliharaan virtual, membingungkan batas antara game dan kehidupan nyata. Perangkat kecil yang bisa dijadikan kunci ini memungkinkan pemain memberi makan, membersihkan, dan merawat hewan peliharaan digital, mengubah momen-momen sehari-hari menjadi gameplay interaktif. Ini menjadi tren global, terutama di kalangan perempuan dan anak-anak muda, demografis yang sering diabaikan oleh pengembang game pada tahun ’90-an.
Defender (1981)
Defender menantang pemain dengan gameplay intens dan kontrol yang kompleks, menetapkan standar baru untuk kesulitan di arcade. Game ini menjadi perintis dalam genre penembak sambil berjalan sementara memperkenalkan kontrol multibutton yang kompleks, termasuk dorong, mundur, tembak, bom cerdas, dan hiperspace, menjadikannya salah satu game arcade paling menuntut dan bergantung pada keterampilan pada masanya. Ini benar-benar membantu memisahkan pemain kasual dari gamer hardcore.
Quake (1996)
Quake meningkatkan standar untuk game 3D dengan grafis 3D penuh waktu nyata dan desain yang penuh suasana. Ini tidak hanya mengubah tampilan game, tetapi juga cara bermain, berkat multiplayer online groundbreaking-nya. Selain itu, alat modding-nya membantu memulai komunitas yang berwarna-warni, memungkinkan pemain membuat segala hal mulai dari level baru hingga game yang benar-benar baru.
Keempat judul ini dipilih dari daftar 12 finalis, yang termasuk game-game terkenal seperti Call of Duty 4: Modern Warfare, Frogger, dan NBA 2K. Sejak awal tahun 2015, Hall of Fame telah mengakui hampir 50 game yang telah membentuk lanskap game.