Ada beberapa ha l yang harus benar-benar pas Ketika soal Masters of the Universe. Yang pertama adalah penampilan visual. Bukan cuma agar terlihat bagus di film, tapi juga supaya Mattel, pemilik waralaba ini, bisa memproduksi mainannya. Yang kedua adalah musik. Tidak cukup hanya membuat oran g berloncatan tanpa baju lapis dan berwajah tengkorak tanpa nuansa yang tepat. Syukurlah, keduanya berhasil dilaksanakan dengan sangat tepat oleh sang sutradara Travis Knight.
Bulan lalu, awak io9 beraudensi dengan sutradara Masters of the Universe via video chat untuk membahas soal mainan dan iton suara. Terhadap ula dibahas betapa lamanya proses menghadirkan film ini ke layar lebar, apakah ada adegan empasan tentang kehidupan Pangeran Adam selama di Bumi yang lebih menditeil, dan lain sebagainya. Mari kita simak.
"Dipersembahkan atau oleh io9? T Tapi ini yang pasti"
Knight bersama bintang-bintangnya, Nicholas Galitzine jo Camila Mendes – © MGM
""Benar.
Di kiak kenalin pro duser yos Vonghita ng at issue in dan salur… dar saya… be berapa …ter lain tentang ut – ada tu beda?"
jf bintang l, dan lainnya
oh sampai awal S we also talked sel amnya, dem iT cerita ya unteuk memahami waktu di e airih… Leb butut tapi ternyata tinggal kita aku ga enac Jeyain dan Tobbin pem r fil beduan x lain kes ud at em baru ab diis”
Oh bah G al Li da wasan
es tau benar.”
kau ngak bisiksa… Film ini berlatar di Eternia. Ya, itu inti ceritanya. Kehidupannya di Bumi hanyalah bagian dari proses perkembangannya, dan memang tidak pernah dimaksudkan menjadi fokus utama film. Jadi, mungkin ada beberapa adegan tambahan di Bumi, tapi sebagian besar porsi Eternia yang harus dipangkas. Karena di sanalah porsi terbesar film ini berlangsung.
Trap Jaw di Masters of the Universe – MGM
io9: Ya, itu masuk akal. Sekarang, skor musik Daniel [Pemberton] benar-benar mengangkat film ini ke level lain. Begitu bagus. Begitu sempurna. Begitu sesuai dengan zamannya. Saya penasaran, apa arahan utama Anda kepadanya, dan bagaimana reaksi Anda saat pertama kali mendengarnya?
Knight: Jadi, saya penggemar berat Dan. Dia komposer yang fantastis. Dia seperti bunglon. Dia bisa menaklukkan genre apa pun. Dia sangat inventif. Dan sudah lama saya mengaguminya. Kami sempat beberapa kali berdiskusi untuk bekerja sama di berbagai proyek. Untuk yang ini, sepertinya memang pas untuknya. Saya tahu dia akan memberikan sesuatu yang istimewa.
Kami mulai bicara sekitar satu setengah tahun lalu. Bagi saya, tolok ukur untuk skor ini adalah ingin membangkitkan perasaan yang saya rasakan saat menonton Flash Gordon pertama kali, versi tahun 80-an buatan Laurentiis. Yang terkenal diisi musik oleh Queen. Jadi, saya ingin mendapatkan perasaan itu. Saya tidak pernah membayangkan, saat bekerja dengan Daniel, akhirnya kami akan berkolaborasi dengan Brian May [dari Queen], yang mana itu cukup mencengangkan. Momen surreal ketika berada di studio rumah Brian May, duduk persis di sampingnya saat dia memainkan Red Special -nya dengan uang enam penny. Keren sekali.
Tetapi Daniel mengerti bahwa ini film maksimalis dan kami butuh skor yang maksimalis. Film ini sangat lugas mengekspresikan perasaannya. Begitu pula dengan skornya. Jadi, arahan awal saya ke Daniel terutama tentang Queen, yang besar, teatrikal, dan opera, namun tulus. Daniel membawa sentuhan disco di situ. Perpaduan semacam Abba bertemu Queen, yang dia hadirkan. Ada juga sedikit nuansa abad pertengahan. Jadi, banyak lapisan berbeda dalam skor ini. Sangat padat. Tapi pada akhirnya, ini luar biasa unik. Dan saya rasa tidak banyak solo gitar dalam skor film modern. Untungnya, kami mendapatkannya. Dan bahkan gitaris terhebat untuk memainkannya: Brian May. © MGM
io9: Itu keren sekali. Tentu saja. Sekarang, Castle Grayskull sangat menakjubkan di film ini, tapi saya penasaran, karena dulu ngefans dengan mainannya—dulu versi mainan itu warnanya hijau—yang entah bagaimana melekat di ingatan kami. Apa pernah ada diskusi tentang warna hijaunya seperti apa? Apa Anda sempat membayangkan Grayskull berwarna hijau?
Knight: Begini, saya pikir saat melihat desain aslinya—dan itu yang selalu menjadi mandat saya untuk tim. Setiap kali kami di persimpangan jalan, saya suruh mereka kembali ke sumber, dan lihat apa yang keren dari awalnya. Grayskull melewati MKSHP beberapaa iterasi. Akhirnya, kami memilih yang merupakan kombinasi dari dari berbagai jenis aliran arsitektur. Kami tidak ingin sepenuhnya khas Norman klasik atau kastil British. Jadi ada nuansa Spanyol, nuansa Moor. Dan kami bereksperimen dengan tberbagai warna. Akhirnya kami memantapkan pilihan pada hasil yang sekarang karena terasa paling masuk akal, kurasa—yang paling naturalistik. Maksud saya, Grayskull toh bisa jadi abu-abu atau hijau atau ungu atau biru. Tergantung pilihan iteracinga. Tapi pada akhirnya, saya sangat puas dengan keputusan akhir soal lokas. My production designer, Guy Dyas, jenius mutlak. Kami sangat menikmati bermain dalam wahama ini dan menghidupkan dunia ini di layar.
Masters of the Universe tayang eksklusif di bioskop pada 5 Juni.