‘Diablo IV’ Menuju Game Pass saat Microsoft Mengincar 4 Game untuk Ekspansi di Luar Xbox

Microsoft membawa judul Activision Blizzard pertamanya ke Game Pass, setelah berhasil mengakuisisi perusahaan tersebut senilai miliaran dolar: Diablo IV hit 2023 akan tersedia di layanan berlangganan mulai 28 Maret.

Microsoft mengumumkan berita ini hari ini selama episode Official Xbox Podcast, yang juga berfungsi sebagai upaya untuk mengklarifikasi rumor baru-baru ini bahwa perusahaan tersebut memiliki rencana untuk membawa game eksklusif Xbox ke platform lain. Para penggemar tidak terlalu antusias dengan ide tersebut, dengan mengirimkan pesan di media sosial yang menyamakan langkah ini dengan pengkhianatan, mengatakan bahwa ini akan “menurunkan nilai” merek dan membuat kepemilikan konsol tidak ada artinya.

Spencer menghadapi rumor-rumor tersebut dengan tegas, mengatakan bahwa hanya empat game yang akan kehilangan status eksklusif. Meskipun ada spekulasi bahwa game-game yang akan hadir di konsol lain mungkin termasuk Starfield atau Indiana Jones and the Great Circle, Xbox tidak mempertimbangkan kedua judul tersebut, katanya.

Spencer menolak untuk menyebutkan empat game tersebut, namun mengatakan bahwa dua di antaranya adalah judul yang “dikembangkan oleh komunitas” yang ingin diperluas oleh perusahaan. Dua lainnya, katanya, “sebenarnya tidak pernah dimaksudkan untuk dibangun sebagai eksklusif platform.” Spencer mengatakan tim di balik game-game tersebut memiliki rencana untuk mengumumkan segera. Menurut laporan Stephen Totilo dari Game File, empat judul tersebut adalah Sea of Thieves, Hi-Fi Rush, Pentiment, dan Grounded.

Langkah Xbox untuk membawa judul-judul ini ke tempat lain tidak berarti “perubahan mendasar dalam cara kami melihat eksklusivitas,” kata Spencer. Dia menggambarkan Xbox sebagai platform bagi pembuat game yang ingin mencapai pemain terbanyak. “Ini bukan tentang satu perangkat,” katanya. “Ini bukan tentang game yang melayani sebuah perangkat, melainkan perangkat-perangkat yang ingin dimainkan orang harus melayani untuk membuat game-game tersebut semakin besar dan populer.” Perangkat keras perusahaan masih merupakan “komponen penting” dalam strategi perusahaan, namun mereka percaya bahwa mereka akan memiliki pemain di berbagai platform.

MEMBACA  Dukungan Kecerdasan Buatan untuk Pelayanan Publik Optimal: Kominfo

“Saya memiliki keyakinan mendasar bahwa dalam lima atau sepuluh tahun mendatang, game eksklusif, game yang eksklusif untuk satu perangkat keras, akan menjadi bagian yang lebih kecil dan lebih kecil dari industri game,” kata Spencer. Industri ini, katanya, telah mengarah ke arah ini selama hampir satu dekade, dan memiliki judul-judul yang juga tersedia di konsol seperti PlayStation 5 atau Nintendo Switch akan membantu Microsoft mencapai pemain lebih banyak.

Perangkat keras Xbox tetap menjadi “komponen penting” dari tujuan Microsoft untuk menjaga bisnisnya tetap sehat, kata Spencer, namun tim tahu bahwa pemain tersebar di berbagai komunitas dan platform: “Kami sepenuhnya menerima bahwa kami akan memiliki pemain Xbox di berbagai jenis perangkat.”