Bocoran Penuh Spesifikasi Switch 2, dan Ini Alasan Mengapa Anda Tidak Perlu Peduli

Nintendo Switch 2 dua kali lipat lebih besar dari Switch asli, bukan hanya dari segi ukuran tetapi juga dari spesifikasi perangkat kerasnya. Kami akhirnya memiliki gambaran lengkap tentang apa yang terjadi di bawah kap mesin set handheld seharga $450 yang akan diluncurkan pada 5 Juni. Intinya, Switch 2 cukup bagus untuk memainkan gim-gim hari ini. Selama mencapai resolusi 4K saat didok, dan memberikan gim-gim unik dengan visual yang indah, “cukup bagus” adalah yang dibutuhkan sepanjang waktu.

Sebuah laporan dari Eurogamer bersama video terbaru Digital Foundry tentang Switch 2 secara efektif mengonfirmasi semua bocoran sebelum pengungkapan yang kita miliki tentang prosesor handheld dan spesifikasi perangkat keras lainnya. Switch asli berjalan pada chip Nvidia kustom berbasis Tegra X1 dengan hanya empat inti ARM Cortex A57. Sistem on a chip (SoC) itu relatif rendah daya, bahkan pada tahun 2017 ketika Nintendo membawa kita konsol handheld yang bisa didok pertamanya.

Richard Leadbetter dari Digital Foundry mendapatkan informasinya dari daftar pengiriman dan beberapa bocoran lain, dan dikumpulkan dengan halaman spesifikasi resmi Nintendo, mereka membantu menetapkan gambaran yang lebih baik tentang perangkat keras Switch 2. CPU baru di Switch 2 adalah Nvidia T239 dengan inti ARM Cortex A78C. Ada delapan inti total dengan kecepatan clock maksimum “teoritis” 1,7GHz (sebenarnya kecepatan clock dalam mode didok dan mobile jauh lebih rendah). Dua inti CPU tersebut dipesan untuk perangkat lunak sistem sementara pengembang bisa bermain dengan enam lainnya. GPU juga diperbarui ke arsitektur Ampere dengan 1.536 inti CUDA (inti pemrosesan di dalam GPU). Itu enam kali lipat jumlah CUDA dari Switch asli.

Sistem berjalan pada RAM 12GB, di mana 3GB dipesan untuk sistem itu sendiri. Itu ditambah CPU membuatnya tampaknya Nintendo mendedikasikan sebagian besar pemrosesan untuk sistem itu sendiri, tetapi mengingat perangkat lunak bawah kap Switch 2 yang dijanjikan, mulai membuat lebih masuk akal. Nintendo menegaskan Fitur GameChat-nya sebagai salah satu kemampuan unggulan handheld. Fitur ini akan memungkinkan hingga empat pemain sekaligus menggunakan obrolan suara online dengan speaker bawaan konsol. Aksesoris kamera terpisah juga memungkinkan Anda mengadakan obrolan video juga, meskipun video menunjukkan akan berada pada frame rate yang sangat rendah dengan kualitas visual yang meragukan. Setiap sistem, apalagi sesuatu sekecil Switch 2, akan kesulitan mendukung empat arus simultan sambil menjalankan perangkat lunak modulasi suara dan video latar belakang – semuanya sambil menjalankan gim-gim juga.

MEMBACA  Adaptasi Novel 'Revenge of the Sith': Fantasi 'Star Wars' Paling Murni

“Informasi yang kami temukan menunjukkan [GameChat] memiliki dampak signifikan pada sumber daya sistem, sampai-sampai Nintendo menyediakan alat pengujian GameChat kepada pengembang,” klaim Digital Foundry, meskipun tanpa mencantumkan sumber spesifik.

Spesifikasi ini menyiratkan Nintendo ingin Switch 2 menjadi perangkat yang bertahan lama, mungkin sepanjang masa pakai delapan tahun Switch asli. Saus rahasia perangkat yang akan datang adalah dukungan untuk DLSS Nvidia – teknologi peningkatan resolusi perusahaan yang mengambil setiap frame pada resolusi yang lebih rendah dan menggunakan kecerdasan buatan untuk membawanya ke resolusi yang lebih tinggi. Perangkat juga seharusnya mendukung DLAA, perangkat lunak Nvidia yang didedikasikan untuk anti-aliasing. Tipuan digital ini akan mendukung gim-gim seperti Cyberpunk 2077 untuk memungkinkan 60 fps pada resolusi 1080p.

Sebanyak yang kami suka sekali berspekulasi tentang spesifikasi teknologi, Switch 2 tidak dibangun untuk bersaing dengan Xbox atau PlayStation 5. Nintendo adalah salah satu dari sedikit perusahaan yang menyadari bahwa bertujuan untuk kefidelan grafis terbesar adalah permainan yang kalah bagi para pembuat konsol dan pengembang. Mendorong grafis yang paling realistis menuntut perangkat keras yang lebih mahal dan pengembangan gim yang lebih lama dan lebih mahal. Apa yang berubah dalam pengalaman bermain minute-to-minute ketika gim berjalan teknologi ray tracing high-end untuk pencahayaan ultra-realistis? Switch 2 mungkin dapat menangani beberapa skenario ray tracing, menurut laporan Digital Foundry. Namun, terserah pada pengembang untuk menggunakan teknologi pencahayaan itu dalam batas-batas perangkat keras Nintendo.

Kami telah melihat beberapa gim berjalan di Switch 2, dan sudah terbukti cukup kuat untuk gim-gim hari ini seperti Hogwarts Legacy – gim yang terkenal terlihat mengerikan dan berjalan buruk di Switch asli. Selain sentuhan grafis yang sangat kecil, kami harap sebagian besar pemain akan kesulitan untuk mengatakan apakah Street Fighter 6 sedang dimainkan di PS5 Pro versus Switch 2, selama mempertahankan frame rate yang stabil. Jika Switch pertama membuktikan sesuatu, itu adalah bahwa pengembang bisa mendapatkan gim-gim relatif kompleks berjalan pada perangkat keras yang lebih tua jika mereka mencoba. Sekarang, mereka hanya perlu mencoba sedikit lebih sedikit dan mungkin ingat bahwa gaya visual yang kuat jauh lebih baik daripada pencahayaan ultra-realistis dan tekstur HD. Please rewrite the text you would like me to assist with.

MEMBACA  Suku Bunga KPR dan Refinancing Hari Ini, 27 September 2025: Ada Gejolak Kecil