‘Batman: Bayangan Arkham’ Membuktikan Gaming VR Bukan Hanya Sekadar Gimmick

Ada kecenderungan bagi game VR untuk dianggap sebagai gimik – spin-off yang mudah dilupakan dari franchise yang lebih terkenal. Memang, upaya terakhir dari Batman Arkham VR adalah persis seperti itu – tidak lebih dari sekadar film interaktif yang samar. Namun, tidak demikian halnya di sini. Arkham Shadow adalah perjalanan penuh ambisi (harapkan waktu bermain 10 hingga 15 jam) dengan narasi yang memuaskan dan berbelit-belit. Ini memiliki waktu dan ruang untuk mengembangkan dunianya, memberikan kesempatan kepada pemain untuk menghabiskan waktu sebanyak di luar Batsuit seperti di dalamnya, dengan Batman menyamar di Penjara Blackgate dalam persona “Matches Malone” untuk sebagian besar permainan.

Ini memiliki kumpulan karakter sekutu dan musuh yang luas untuk dihadapi (beberapa di antaranya, mengingat posisi Shadow sebagai prekuel, belum mengambil tempat mereka dalam galeri penjahat Batman), dan bahkan menawarkan sedikit bintang dalam pengisi suara – Roger Craig Smith kembali mengisi suara Bruce Wayne/Batman dengan ancaman suara parau, sementara Elijah Wood mengambil peran Jonathan Crane sebelum menjadi Scarecrow. Tidak ada yang gimik dari ini.

Semuanya didukung oleh mekanik gameplay yang kuat yang benar-benar membuat Anda merasa seperti Batman, seperti belum pernah sebelumnya. Camouflaj telah dengan mahir mengadaptasi setiap pilar yang membuat game Arkham konvensional menjadi hebat – penyamaran, pertarungan, investigasi – menjadi pengalaman VR first-person yang mendalam.

Sentuhan kecil seperti mengaktifkan Mode Detektif – filter visual yang menyorot petunjuk di lingkungan – dengan mengangkat pengontrol ke sisi kepala Anda, segera membuat Anda merasa seolah-olah Anda benar-benar mengenakan cowl yang terkenal, sementara bermain penyamaran merupakan kesenangan yang nyata. Mengendap di antara bayangan dan mengalahkan pengikut Raja Tikus, menyelinap keluar dari ventilasi udara untuk mengalahkan seorang pekerja kasar atau menaikkannya tinggi untuk bergelantungan tanpa daya dari sebuah tempat bertengger, sangat mudah untuk merasa seperti legenda perkotaan yang diciptakan Batman untuk dirinya sendiri.

MEMBACA  Bawaslu Menyatakan Tidak Ada Kecurangan dalam Pemilu, Hanya Pelanggaran

Ketika penyamaran bukanlah pilihan, pertarungan jarak dekat menciptakan aliran yang sama indahnya seperti game Arkham asli. Anda akan langsung memukul musuh satu lawan satu, beralih antara uppercut, jepretan, dorongan, pukulan ganda, dan lainnya untuk menembus pertahanan, lalu beralih dengan mulus ke blok dan kontra real-time saat Anda menggulung kelompok musuh.

Sebuah peringatan di sisi penglihatan Anda menandakan serangan yang akan datang – goyangkan lengan ke sisi dan Anda akan mengintersep serangan di luar layar, seketika memusatkan perhatian Anda pada musuh berikutnya, sambil melambaikan lengan tanpa menekan pemicu pengontrol Quest membawa jubah Anda naik untuk menangkis pukulan. Sementara itu, Anda sedang mengumpulkan kekuatan untuk finishing mematikan yang mendarat dengan gravitasi yang mematikan. Melakukan semua ini dengan tinju Anda sendiri, daripada mengetuk tombol pada pengontrol, membuat Anda merasa seperti seorang badut yang tak terhentikan.

Tambahan kemampuan untuk memulai pertemuan dengan tendangan terbang brutal atau sebuah Batarang yang tepat sasaran, atau membuat bingung musuh dengan bom asap, sudah cukup membuat Anda berpikir Anda benar-benar bisa menghadapi lusinan penyerang bertopeng dalam kehidupan nyata. Anda tidak bisa, jadi jangan mencoba, tetapi pertarungan di sini menawarkan cukup usaha sehingga terasa seperti latihan – kelas pertarungan tubuh yang dimasukkan game sesekali, menciptakan pengalaman bermain yang hanya mungkin dalam VR.

Tidak ada yang bisa menyaingi Virtual Arkham Shadow – itu dengan cerdik menyeimbangkan pengalaman yang diharapkan oleh gamer konsol dan PC dengan elemen imersif yang unik untuk VR. Sementara ada banyak game bagus lainnya dalam VR sekarang – Asgard’s Wrath II, The Room VR, dan tentu saja Beat Saber, hanya untuk beberapa contoh – mereka semua menyampaikan pesan kepada yang terkonversi, yang relatif sedikit yang telah beralih ke gim virtual reality. Batman, yang bisa dibilang sebagai superhero paling populer di dunia, membawa daya tarik yang melintasi batas itu. Dengan janji cerita yang belum pernah diceritakan sebelumnya dalam salah satu pengaturan paling populer, ini memiliki potensi untuk menarik pemain baru, membawa mereka ke dalam ekosistem VR.

MEMBACA  Ulasan Komputer Sepeda GPS Coros Dura Solar: Umur Baterai yang Tahan Lama

Tentu, sampai batas tertentu, Camouflaj hanya bermain-main di sini, meremix potongan terbaik dari game Arkham asli Rocksteady untuk VR – bahkan ada sejumlah koleksi untuk diburu, tersebar di sekitar Gotham oleh Kultus Tikus dengan cara yang sama seperti Trofi Riddler dalam game sebelumnya, seringkali memerlukan teka-teki yang harus diselesaikan atau teknologi Bat baru yang harus diperoleh untuk mencapainya. Ada kenyamanan dalam kebiasaan itu meskipun, membuat lebih mudah bagi pemain untuk beralih ke VR.

Tinggalkan komentar