Dalam sebuah kebalikan anomali dari tren terkini, para aktor manusia berhasil merebut pekerjaan dari kecerdasan buatan. Dalam wawancara dengan GamesIndustry.biz belum lama ini, CEO Embark Studios Patrick Söderlund mengungkapkan bahwa studio tersebut telah menggantikan dialog buatan AI dengan suara manusia dalam game mereka yang sukses, ARC Raiders, meskipun hanya setelah peluncuran sukses di bulan Oktober.
Keputusan ini bermuara pada kualitas, dengan Söderlund akhirnya mengakui bahwa pengisi suara profesional masih menawarkan sesuatu yang tidak dapat direplikasi oleh kecerdasan buatan: “Ada perbedaan kualitas. Aktor profesional sungguhan lebih baik daripada AI; memang begitulah kenyataannya.”
Meskipun game tersebut meraih kesuksesan luar biasa di Steam, dengan 14 juta penjualan pada Februari dan lebih dari 6 juta pengguna aktif mingguan, para kritikus keberatan dengan penggunaan text-to-speech yang kaku dalam game, yang diklaim merusak imersi dalam cerita dan dunia yang sebenarnya menarik. Sebagai bukti bahwa studio peka terhadap kritik dan masih bersemangat untuk memperbaiki produk yang telah diluncurkan, para pengembang telah mengidentifikasi bagian-bagian kunci dialog untuk “ditingkatkan” oleh pengisi suara profesional berbayar. Namun, untuk saat ini, belum ada rencana untuk menggantikan seluruh konten suara hasil AI dengan aktor manusia.
Embark Studios juga menekankan bahwa, meskipun sebagian kecerdasan buatan digunakan dalam dialog, tidak ada AI generatif yang digunakan dalam menciptakan visual game yang mencolok dan banyak dipuji.
Sementara para kritikus AI dengan cepat menunjuk pada biaya manusiawi berupa hilangnya pekerjaan atau kerusakan integritas artistik ketika AI memasuki ranah imajinasi manusia, para pendukungnya mengacu pada manfaat penghematan biaya yang luar biasa dari kecerdasan buatan. Manfaat ini pada akhirnya dapat memberikan lebih banyak kekuatan kreatif kepada individu-individu yang kekurangan dana, dibandingkan kepada korporasi.
Untuk sekarang, dapat diantisipasi lebih banyak perdebatan sengit mengenai kebajikan dan keburukan AI seiring dengan akselerasi penggunaannya di industri game.