3D Kembali Hadir. Kali Ini, Tanpa Perlu Kacamata.

Samsung mengaku melakukan survei internal di kalangan yang mereka sebut “gamer hardcore” untuk mengetahui apa yang mereka inginkan dari layar gaming generasi berikutnya. Demografi ini ditandai dengan kesediaan membayar ribuan dolar untuk perangkat gaming PC terbaru. Sebanyak 62% mengatakan mereka mengharapkan generasi berikutnya mencakup imersi lebih mendalam—tempat sempurna untuk mencoba teknologi 3D.

“Ketika kami melihat demografi, atau basis konsumen monitor secara keseluruhan, terutama untuk monitor premium di atas $1.000, mayoritas besar membelinya untuk gaming,” kata You. Ini penting karena monitor gaming 3D pertama ini tidak murah. Meski dukungan game saat peluncuran terbatas, Samsung Odyssey 3D dibanderol seharga $2.000.

Samsung

Odyssey 3D (27-Inch, G90XF)

“Kita masih di tahap early adopter, kan? Harga awalnya mungkin mengejutkan bagi kebanyakan konsumen,” ujarnya. “Tapi kami yakin begitu orang masuk ke ekosistem 3D, lebih banyak studio game dan developer akan tertarik karena mereka lihat pasar potensialnya tumbuh.”

Intinya, gamer rela bayar lebih untuk pengalaman imersif, dan itu memberi waktu bagi ekosistem 3D lainnya untuk mengejar.

3D di Setiap Layar

Seperti yang dikatakan You, Odyssey 3D “bukan sekadar monitor gaming 3D”. Mulai dari YouTube, Zoom, hingga foto layar penuh, layar ini bisa mengubah konten 2D jadi 3D pakai algoritma machine-learning, menambahkan kedalaman buatan yang sebelumnya tak ada. Efeknya tak sebaik di game, dan batasan DRM membatasi konten, tapi tetap jadi demo teknologi yang impresif. Lebih dari itu, AI memungkinkan 3D lepas dari ketergantungan konten khusus 3D—salah satu masalah utama teknologi 3D dulu. Ini jadi bibit untuk kegunaan lebih luas yang bisa dinikmati audiens mainstream.

Fattal bilang gaming adalah kasus penggunaan kedua favoritnya untuk 3D. “3D punya kekuatan untuk menyampaikan koneksi manusia lebih baik daripada layar datar,” katanya, menjelaskan bahwa merekam foto dan video 3D anak-anaknya yang membuatnya benar-benar percaya pada kekuatan 3D. Impiannya adalah dunia di mana semua video bisa direkam dan dinikmati dalam 3D. “Tujuan kami adalah menjadi standar di semua perangkat, terutama ponsel, sehingga orang bisa chatting, ambil foto/video, dan berbagi di media sosial—semuanya dalam 3D.”

MEMBACA  Ulasan Kasur Vegan Alpukat 2024: Kasur Vegan, Alami, dan Organik Bersertifikat

Aspirasi yang ambisius, dan didukung raksasa Silicon Valley. Apple dan Google telah mempromosikan foto dan video spasial dengan ekosistem mixed-reality masing-masing, di mana kita bisa mengalami memori dengan kedalaman. Google juga baru-baru ini memperkenalkan Google Beam—cara agar orang dalam panggilan video terlihat lebih 3D dan hidup.

Apple Vision Pro tak akan pernah ada tanpa gamer yang mencoba VR versi awal, meski dengan keterbatasan library game dan headset yang tidak nyaman. Selalu ada kasus penggunaan lain untuk VR, tapi gaming tetap jadi daya tarik utama. Terlalu dini untuk mengatakan apakah era baru 3D ini bisa lebih sukses melampaui gaming dibanding VR.

Jangan harap TV 3D kembali populer dalam waktu dekat—implementasi saat ini membuat teknologi 3D hanya bekerja untuk satu orang. Tapi untuk sekarang, perusahaan seperti Samsung punya harapan lebih besar untuk penyebaran 3D, berjanji akan “melipatgandakan” jajaran monitor 3D dalam satu atau dua tahun ke depan. Itu pertanda keyakinan serius.