5 jam yang laluOleh Zoe Kleinman, Editor TeknologiGambar Getty ImagesVision Pro diluncurkan di Inggris dan sebagian Eropa pada hari JumatUntuk mendapatkan gambaran minat publik terhadap Vision Pro, headset realitas virtual (VR) yang sangat canggih dan mahal milik Apple – akhirnya diluncurkan di Inggris dan Eropa pada hari Jumat – ke mana lagi yang lebih baik untuk menuju ke salah satu toko miliknya sendiri?Di masa lalu, orang-orang berkemah di luar cabang-cabang Apple semalaman, begitu putus asa mereka untuk mendapatkan tangan mereka di produk terbaru raksasa teknologi ini.Saat saya pergi ke cabangnya di pusat London pada Jumat pagi, namun, hanya ada sekelompok kecil, terutama terdiri dari pria, menunggu pintu dibuka.Sebagian, itu karena orang-orang saat ini lebih memilih kenyamanan pemesanan prapesan. Namun, mungkin juga memberi kita gambaran tentang pertanyaan yang terus mengganggu pasar headset VR: akankah ia pernah melampaui kalangan penggemar teknologi dan benar-benar menjadi mainstream?Rencana Apple untuk membuat produknya melampaui adalah dengan memposisikannya sebagai produk yang Anda gunakan untuk melakukan hal-hal yang sudah Anda lakukan – hanya lebih baik. Video rumahan menjadi seperti 3D, foto panorama membentang dari lantai hingga langit-langit, 360 derajat di sekeliling Anda. Apple terus mengingatkan saya bahwa ia menamai ini “konten spasial”. Tidak ada yang lain melakukannya. Banyak menggerutu atas harga Vision Pro yang melambung – seharga £3.499.Nama Facebook Meta telah memperhatikan pendekatan Apple dengan seksama. Perusahaan ini telah lama bermain di dunia VR. Pada demo terbaru untuk Meta Quest 3, yang telah tersedia di Inggris sejak 2023, tim sangat antusias untuk berbicara dengan saya tentang “multi-tasking” – memiliki beberapa layar dalam aksi sekaligus. Dalam demo saya memiliki browser web, YouTube, dan Messenger dalam garis di depan saya. “Kita selalu melakukan ini, kita hanya tidak benar-benar membicarakannya,” kata seorang pekerja Meta kepada saya.Dan dalam iklan terbarunya, seorang pria memakai Quest 3 untuk menonton instruksi video saat membangun ranjang bayi. Bukan konsep yang paling menarik, mungkin, tetapi itu menunjukkan betapa Meta ingin orang melihat teknologinya.Oh – dan harganya kurang dari £500.Gambar Getty ImagesDipercaya bahwa seri headset Meta Quest telah terjual lebih dari 20 juta unit di seluruh dunia – meskipun perusahaan tidak merilis angka penjualanApple dan Meta adalah dua pemain besar tapi VR adalah pasar yang ramai – ada puluhan, mungkin ratusan, headset berbeda yang sudah ada di luar sana. Tetapi yang menyatukan mereka semua adalah belum ada satu pun yang benar-benar populer.Hingga saat ini, Vision Pro hanya dijual di AS – firma riset IDC memprediksi bahwa akan terjual kurang dari 500.000 unit tahun ini.Meta, yang sudah lama berada di pasar, tidak merilis data penjualan untuk Quest juga tetapi diperkirakan telah terjual sekitar 20 juta di seluruh dunia.Headset VR masih jauh dari sepopuler tablet, apalagi ponsel.Hal ini semakin buruk – George Jijiashvili, analis dari firma riset pasar Omdia, mengatakan bahwa dari perangkat-perangkat yang terjual, banyak yang ditinggalkan.”Ini sebagian besar disebabkan oleh keterbatasan konten yang menarik untuk menjaga keterlibatan,” katanya.Namun tentu saja kurangnya konten menyebabkan minat yang berkurang – dan insentif yang berkurang bagi pengembang untuk membuat konten tersebut dalam hal pertama.\”Ini adalah situasi ayam dan telur,\” kata Mr Jijiashvili kepada BBC.Alan Boyce, pendiri studio realitas campuran DragonfiAR, memperingatkan bahwa para pengadopsi awal Vision Pro harus “sabar” sementara lebih banyak konten tiba.Di situlah Quest 3 unggul baginya – sudah memiliki “perpustakaan yang kokoh” dari permainan, dan dapat melakukan tugas desktop virtual seperti Vision Pro.Sementara analis IDC Francisco Jeronimo mengatakan kita tidak boleh terlalu cepat menulis produk baru Apple ini.“Selalu ada harapan bahwa Apple dengan setiap produknya akan terjual jutaan langsung, selalu ada perbandingan dengan iPhone,” katanya.Tetapi kenyataannya bahkan iPhone butuh waktu untuk menemukan pijakan kakinya – dan sejumlah besar pembeli.Menurut Melissa Otto dari S&P Global Market Intelligence, iPhone hanya menjadi mainstream ketika App Store “mulai meledak dengan aplikasi yang menambah nilai pada kehidupan kita”.”Ketika orang mulai merasa hidup mereka menjadi lebih baik dan lebih nyaman, itulah saat mereka bersedia untuk melangkah,” katanya.Pengalaman VRAda faktor lain yang perlu dipertimbangkan di sini juga: pengalaman fisik menggunakan headset.Baik Apple maupun Meta menggunakan teknologi “passthrough” yang memungkinkan apa yang dikenal sebagai realitas campuran – pencampuran dunia nyata dan dunia yang dihasilkan komputer.Dengan memanfaatkan kamera-kamera di luar headset, pengguna diberikan feed video definisi tinggi langsung dari sekitar mereka – artinya mereka dapat memakainya saat melakukan hal-hal seperti berjalan atau berolahraga.Namun memasang sesuatu di wajah Anda yang beratnya setengah kilogram bukanlah sesuatu yang terasa terutama alami. Secara umum headset sekarang lebih ringan dari sebelumnya, tetapi saya masih tidak bisa membayangkan memakai salah satunya selama berjam-jam – meskipun seorang rekan mengatakan ia sering melakukannya.Sebuah jumlah yang cukup besar orang, saya termasuk di dalamnya, telah mengalami mual VR, yang merupakan ketika berada di VR membuat Anda merasa mual. Ini telah signifikan membaik seiring berkembangnya teknologi dan jauh lebih sedikit masalahnya – tetapi setiap pengalaman yang membuat Anda bergerak dengan pengontrol daripada kaki Anda masih membutuhkan waktu untuk beradaptasi. Sebagian besar pengalaman VR sekarang termasuk berbagai pengaturan untuk menghindari hal ini, seperti kemampuan untuk “teleportasi” antar lokasi. Game VR Sony Horizon: Call of the Mountain memecahkan masalah ini dengan membiarkan Anda bergerak dengan mengayunkan tangan Anda naik turun – terdengar konyol, tetapi itu membantu mengelabui otak dan menghindari mual.Gambar Getty ImagesSony mengatakan telah menjual 600.000 headset PlayStation VR 2 dalam enam minggu pertama setelah diluncurkan pada Februari 2023. Mungkin tidak mengherankan, Sony telah fokus pada permainan dengan headsetnya.Kacamata atau Implan?Terlepas dari apa yang dikatakan para ahli, perusahaan-perusahaan itu sendiri tampak optimis tentang produk-produk mereka, dan kekuatan mereka masing-masingTidak ada rahasia bahwa ambisi jangka panjang dari raksasa teknologi di sini adalah agar realitas campuran, atau augmented, menjadi realitas normal. Pemilik Facebook Meta mengubah namanya setelah rencana besar mereka untuk kita semua menghuni dunia virtual yang disebut Metaverse – bekerja, istirahat, dan bermain di sana, serta mempresentasikan diri sebagai versi avatar digital dari diri kita yang biasa. Semuanya tampaknya agak sepi saat ini.Tetapi mereka semua benar dalam hal suatu hari nanti, sesuatu akan menggantikan ponsel kita dan mungkin itu adalah bentuk headset VR. Pada akhirnya, saya harap hal-hal ini akan mulai terlihat lebih seperti kacamata dan lebih sedikit seperti kacamata ski raksasa… jika mereka bukan implan otak (saya tidak bercanda).”Perangkat yang terlihat seperti apa yang terlihat seperti hari ini – saya pikir kita tahu itu bukan perangkat pasar massal. Terlalu berat, terlalu canggung,” kata Mr Jijiashvili. Itu adalah area di mana pesaing telah memfokuskan upaya mereka, dengan Viture dan XReal memproduksi kacamata hitam dengan layar high-fidelity tertanam di dalamnya.Melissa Brown, Kepala Hubungan Pengembangan di Meta, mengatakan kepada kami bahwa ia “absolutely” berpikir Quest 3 suatu hari nanti bisa menggantikan smartphone. Tetapi keesokan harinya tim PR Meta menghubungi kami dengan tanggapan yang lebih terukur dari Mark Zuckerberg, di mana ia mengatakan “generasi terakhir komputasi tidak hilang… bukan seperti saat kita mendapatkan ponsel, orang berhenti menggunakan komputer.”Jika melihat apa yang saya lihat di toko Apple di Regent Street London, Inggris tidak akan segera diserbu oleh orang-orang berjalan-jalan dengan Vision Pros atau Quest 3. Pelanggan pertama yang saya ajak bicara sebenarnya hanya singgah untuk mengambil pengisi daya dan agak heran dengan tepuk tangan staf Apple saat ia masuk.Tetapi dalam beberapa jam kami berada di sana, beberapa orang keluar dengan senyum lebar dengan tas putih besar dari Apple. Pertanyaannya tetap: berapa banyak lagi yang bisa diyakinkan untuk melakukan hal yang sama.