Evolusi Pokémon Go di Usia 10 Tahun, Jutaan Orang Masih Berburu untuk Menangkap Semua

Selama bertahun-tahun, game ini kadang menjadi korban dari popularitas dan daya tarik globalnya sendiri. Polisi dan kelompok keselamatan pernah memperingatkan pemain agar tidak terlalu asyik mengejar Psyduck berikutnya sampai tersesat atau membahayakan diri sendiri.

Popularitas besar game ini sering membuat server kewalahan menahan beban, menurut Reynolds, yang menyebabkan masalah konektivitas merajalela untuk beberapa waktu. Dan meskipun pandemi dianggap sebagai berkah bagi banyak industri game, Steranka bilang lockdown ketat di awal “berdampak lebih besar pada Pokémon Go dibanding game mana pun.”

Game ini kemudian pulih ketika pembatasan mulai dilonggarkan dan orang kembali mencari alasan untuk keluar rumah. Lalu pada 2025, sejumlah penggemar mempertanyakan bagaimana masa depan game ini bisa berubah setelah Scopely—yang dimiliki oleh Dana Investasi Publik Arab Saudi—membeli pengembang Niantic seharga 3,5 miliar dolar AS (sekitar 2,7 miliar poundsterling waktu itu).

“Harapan saya adalah membuktikan ke pemain bahwa langkah ini jelas merupakan hal yang baik bagi game dan komunitas seiring waktu,” kata Steranka. Melihat ke depan, fokus game tetap pada komunitas, kenangan, dan menciptakan pengalaman yang bisa dinikmati keluarga. “Di mana pun saya berada dan fase hidup apa pun yang saya jalani, Pokémon Go selalu ada untuk saya,” ujarnya. “Game ini menemui orang di mana mereka berada, pada fase hidup apa pun.”

MEMBACA  Kemarahan Pelempar Batu Menggoyang Citra Presiden 'Penata Perbaikan' Zambia

Tinggalkan komentar