Penggemar Roblox meredam industri gaming dengan proyeksi lemah, saham merosot

Roblox memperkirakan pendapatan tahunan di bawah perkiraan pasar pada hari Kamis, memicu kekhawatiran pertumbuhan di platform permainan video tersebut melambat setelah bertahun-tahun kemajuan yang pesat, mengirim sahamnya turun 26% dalam perdagangan pra-pasar.

Perusahaan mengatakan bahwa mereka memperkirakan pendapatan untuk tahun 2025 akan berada di antara $5,20 miliar dan $5,30 miliar, yang tengahnya di bawah perkiraan $5,27 miliar menurut data yang dikompilasi oleh LSEG.

Perkiraan Roblox menambah kekhawatiran tentang kesehatan industri permainan video, setelah pandangan yang kurang menarik dari Electronic Arts, yang menyalahkan pendapatan yang lemah – ukuran utama pengeluaran dalam permainan – pada permainan sepak bola mereka yang bermasalah.

Namun, proyeksi Roblox menunjukkan pertumbuhan sekitar 20% dalam pendapatan untuk tahun ketiga berturut-turut, meskipun pesaing-pesaingnya berjuang dengan perlambatan pengeluaran dari pelanggan yang terkena inflasi yang tinggi.

“Kami sedang tumbuh dengan premi substansial dibandingkan dengan pasar game secara keseluruhan. Saat ini, pertumbuhan industri game hampir tidak ada,” kata CFO Michael Guthrie kepada Reuters.

Industri permainan video secara keseluruhan, dibandingkan, kemungkinan tumbuh sebesar 2,1% pada tahun 2024, menurut firma riset Newzoo.

Pendorong ke genre game baru, termasuk untuk pemain yang lebih tua, telah memacu pertumbuhan pesat di Roblox selama dua tahun terakhir dan membuka aliran pendapatan baru dalam iklan dan e-commerce.

Perusahaan juga telah mendapat manfaat dari lonjakan konten yang dibuat pengguna dan model free-to-play-nya, yang telah membantu Roblox mengatasi perlambatan yang lebih luas dalam pengeluaran permainan video.

Namun, pengguna aktif harian, metrik kunci yang menentukan keterlibatan, sedikit turun menjadi 85,3 juta dalam tiga bulan yang berakhir pada 31 Desember, dari 88,9 juta pada kuartal sebelumnya. Pendapatan kuartal keempat sebesar $1,36 miliar juga melebihi perkiraan sebesar $1,37 miliar.

MEMBACA  Mobil Sedan Baru dengan Panjang 5,3 Meter ini memiliki Fitur yang Sangat Mewah

Guthrie menyalahkan pertumbuhan yang lebih lemah pada perbandingan sulit dengan kuartal setahun sebelumnya, ketika Roblox diluncurkan di konsol PlayStation milik Sony, mendorong gelombang pendaftaran baru dan pengeluaran yang lebih tinggi.

Dia juga menyebut larangan platform di Turki, di mana Roblox dilarang karena masalah keamanan dan penyalahgunaan anak-anak — masalah yang telah lama menghantui Roblox, menarik gugatan hukum dan sorotan publik.

(Pelaporan oleh Zaheer Kachwala di Bengaluru; Pengeditan oleh Krishna Chandra Eluri)