Jakarta (ANTARA) – Kementerian Ekonomi Kreatif Indonesia menyelenggarakan acara Gameseed 2025 sebagai program strategis untuk menumbuhkan bakat ekonomi kreatif yang kompetitif. Program ini bertujuan mendorong pertumbuhan ekonomi sekaligus mempromosikan budaya lokal lewat industri game.
“Gameseed merupakan salah satu langkah nyata pemerintah untuk menjadikan ekonomi kreatif sebagai mesin pertumbuhan nasional yang baru. Program ini diharapkan bisa mempromosikan budaya kita melalui game dan membantu menghasilkan sumber daya manusia yang berkualitas,” ujar Menteri Ekonomi Kreatif, Teuku Riefky Harsya.
Dalam pernyataan yang dikutip pada Minggu, dia mencatat bahwa kementeriannya bekerja sama dengan beberapa mitra dalam penyelenggaraan Gameseed edisi ketiga ini, termasuk Asosiasi Game Indonesia (AGI), Tencent, Google, dan Nuon Digital Indonesia.
Pemerintah juga memandang program ini sebagai platform bagi calon pengembang game untuk lebih memahami lanskap industri, peluang yang tersedia, dan ekosistem ekonomi kreatif yang lebih luas.
Dimulai dengan roadshow pada bulan Mei lalu, Gameseed 2025 menampilkan serangkaian kegiatan peningkatan kapasitas, termasuk matrikulasi, game jam, kurasi, inkubasi, dan sesi pitching akhir yang melibatkan pengembang game terpilih.
Pada sesi final, para finalis mempresentasikan game orisinal mereka di depan dewan juri untuk memperebutkan posisi tiga teratas dalam dua kategori: umum dan pelajar.
Sesi ini disiarkan secara daring dan ditonton lebih dari 2.500 penonton langsung, yang mencerminkan antusiasme masyarakat terhadap perkembangan industri game Indonesia dan produk kreatifnya.
Presiden AGI Shafiq Husein menggambarkan Gameseed sebagai platform yang berharga untuk memajukan industri game nasional. Dia mencatat bahwa acara ini menawarkan hadiah total Rp102 juta sebagai bentuk apresiasi terhadap kreativitas dan inovasi para pengembang lokal.
“Dengan dukungan dari pemerintah dan mitra industri, kami berujuan memastikan bahwa bakat Indonesia terus berkembang dan memiliki peluang untuk berkontribusi di industri game,” ucapnya.
Sementara itu, perwakilan Tencent, Agung Chaniago, menyatakan keyakinannya bahwa inisiatif Kementerian Ekonomi Kreatif akan membantu meningkatkan kepercayaan diri peserta dan menghubungkan mereka dengan sesama pengembang dan penerbit.
Daftar Pemenang Gameseed 2025
Kategori Umum
- Pemenang: Cuboids Interactive – “Irradiant Skies”
- Juara 2: AutoWin – “Gambit Maestro”
- Juara 3: Hikayan Project – “Neaten Up!”
Kategori Pelajar
- Pemenang: Overlyunderqualified – “Linework”
- Juara 2: Jambee – “Duck Shoot”
- Juara 3: PinkMatcha – “The Meek Mirtho”