Jakarta (ANTARA) – Wakil Menteri Ekonomi Kreatif Irene Umar mengatakan industri e-sports telah tumbuh dengan pesat dan memiliki potensi besar untuk menciptakan lapangan kerja di berbagai sektor.
“E-sports bukan hanya sekadar kompetisi, tetapi telah menjadi sebuah industri yang melibatkan banyak sektor, mulai dari pelatihan, publikasi, hingga penyelenggaraan turnamen. Hal ini membuka peluang ekonomi yang luas dan menciptakan lapangan kerja baru bagi masyarakat Indonesia,” kata Irene dalam pernyataan persnya pada hari Minggu.
Irene, yang menghadiri turnamen e-sports terbesar di Indonesia, “Mobile Legends: Bang Bang Professional League (MPL) Indonesia Season 15” yang diselenggarakan di Jakarta pada Sabtu (15 Maret), mengungkapkan bahwa e-sports juga memberikan kontribusi bagi sektor pariwisata dengan menarik penggemar dari luar negeri.
Selain itu, e-sports sebagai model bisnis ekonomi kreatif yang berkelanjutan dapat menjadi mesin pertumbuhan ekonomi nasional yang baru.
“E-sports memiliki kesamaan dengan industri olahraga lainnya di Indonesia, yang memerlukan ekosistem pendukung agar dapat berkembang secara profesional dan berkelanjutan,” tambahnya.
Oleh karena itu, Kementerian Ekonomi Kreatif terus berupaya mendukung pengembangan industri game, khususnya e-sports, agar dapat bersaing secara global dan memberikan manfaat ekonomi yang nyata bagi masyarakat.
Harapannya adalah bahwa game, yang awalnya dibuat oleh pencipta Indonesia, dapat berhasil dan berkontribusi dalam meningkatkan devisa negara, katanya.
Sementara itu, Kepala Pengembangan Bisnis Moonton Indonesia/PT Monster Entertainment Martinus Manurung menyatakan bahwa industri game, khususnya e-sports, sangat diminati oleh masyarakat.
Oleh karena itu, Moonton mempersembahkan program Karier MPL untuk membuka peluang kerja berkualitas bagi generasi muda.
“Program Karier MPL menawarkan berbagai peluang kerja di industri e-sports. Platform ini memberikan pengalaman kerja berharga dalam berbagai peran terkait penyelenggaraan acara e-sports, sambil juga menunjukkan berbagai jalur karier yang dapat diambil dalam industri ini,” kata Martinus.
“Kami berharap program ini dapat menjadi langkah pertama bagi bakat muda untuk membangun karier di e-sports,” tambahnya.
MPL Indonesia bukan hanya kompetisi untuk tim terbaik di negara ini, tetapi juga menjadi katalisator bagi pengembangan ekosistem game yang lebih besar.
MPL Indonesia adalah liga tertinggi dalam Mobile Legends: Bang Bang (MLBB) e-sports. Setiap musim, turnamen ini selalu menarik perhatian besar, baik dalam format online maupun offline, dengan penonton dari dalam dan luar negeri.
MPL juga merupakan rute utama bagi tim profesional dan bakat muda Indonesia untuk bersaing di level internasional, seperti dalam Mobile Legends: Bang Bang Southeast Asia Cup (MSC) dan MLBB World Championship (M Series), yang mengumpulkan tim terbaik dunia.
Pada tahun 2025, MPL Indonesia akan memasuki musim ke-15 dengan sembilan tim peserta dan total hadiah senilai Rp4,86 miliar.
Berita terkait: Kolaborasi, inovasi kunci untuk mengembangkan industri game: kementerian
Berita terkait: Peraturan baru bertujuan untuk memperkuat ekosistem game Indonesia: Pemerintah
Translator: Pamela Sakina, Yashinta Difa
Editor: Rahmad Nasution
Copyright © ANTARA 2025