Pemeran Video Game Mogok karena AI

Aktor dalam industri video game akan melakukan mogok. Pada hari Kamis, serikat yang mewakili pengisi suara dan pemain yang melakukan gerakan untuk video game mengumumkan bahwa mereka akan berhenti bekerja setelah pembicaraan dengan perusahaan video game besar gagal karena kekhawatiran tentang perlindungan AI. Pemogokan kerja dijadwalkan dimulai pada hari Jumat.

“Kami tidak akan menyetujui kontrak yang memungkinkan perusahaan menyalahgunakan AI yang merugikan anggota kami,” Fran Drescher, presiden Screen Actors Guild-American Federation of Television and Radio Artists (SAG-AFTRA), yang mewakili para pemain, mengatakan dalam pernyataan tertulis. “Cukup sudah. Ketika perusahaan ini serius dalam menawarkan kesepakatan yang dapat diterima anggota kami, kami akan siap untuk bernegosiasi.”

Beberapa anggota SAG-AFTRA saat ini berada di Comic-Con International di San Diego untuk panel dan penampilan lainnya. Mereka masih dapat memenuhi kewajiban mereka akhir pekan ini “karena dekatnya pengumuman mogok dengan acara tersebut, yang berlangsung hingga Minggu. “Solidaritas,” kata Erika Ishii, pengisi suara Dragon Age: The Veilguard, dalam posting di X. “Kami akan memenuhi kontrak di SDCC tetapi setelah itu kami akan tetap bersikap tegas.” Pada mogok Hollywood tahun lalu, jumlah pemain yang dapat berpartisipasi dalam acara Comic-Con berkurang secara signifikan.

Ketegangan tentang AI antara anggota SAG dan perusahaan video game besar sudah tinggi selama beberapa bulan. Negosiasi antara kedua belah pihak dimulai dengan sungguh-sungguh pada Oktober 2022. Anggota memberikan suara untuk memberikan wewenang mogok pada September 2023. “Delapan belas bulan negosiasi telah menunjukkan kepada kami bahwa majikan kami tidak tertarik pada perlindungan AI yang adil dan wajar, tetapi lebih pada eksploitasi terang-terangan,” kata Sarah Elmaleh, ketua negosiasi SAG untuk Perjanjian Media Interaktif (IMA) yang mencakup pekerja video game, dalam pernyataan. “Kami menolak paradigma ini – kami tidak akan meninggalkan anggota kami, dan kami juga tidak akan menunggu perlindungan yang memadai lagi.”

MEMBACA  Mitos Hitam: Wukong - Mengapa game China sedang menjadi sorotan dunia | Berita Penjelas

Dalam industri video game, para aktor secara rutin memberikan suara, wajah, dan gerakan mereka untuk proyek-proyek itu. Pengisi suara dan pemain gerakan adalah bagian penting dari pengembangan game, meskipun AI mulai mengubah cara pengembang menciptakan game mereka. Meskipun berhasil dalam hal-hal lain, perusahaan video game dan SAG belum dapat menemukan titik temu dalam masalah AI.

“Kami kecewa serikat telah memilih untuk berhenti saat kami begitu dekat dengan kesepakatan, dan kami tetap siap untuk melanjutkan negosiasi,” kata Audrey Cooling, juru bicara perusahaan video game yang terlibat dalam negosiasi, dalam pernyataan kepada WIRED. Grup itu termasuk perusahaan seperti Activision, Disney, Electronic Arts, Insomniac Games, Take-Two, dan Warner Bros., antara lain.

“Kami telah menemukan kesepakatan pada 24 dari 25 proposal, termasuk kenaikan gaji bersejarah dan ketentuan keselamatan tambahan,” kata Cooling. “Tawaran kami langsung merespons kekhawatiran SAG-AFTRA dan memperluas perlindungan AI yang bermakna yang mencakup persetujuan dan kompensasi yang adil kepada semua pemain yang bekerja di bawah IMA. Persyaratan ini termasuk yang paling kuat dalam industri hiburan.”