Tidak semua permainan video membutuhkan video. Selama bertahun-tahun, permainan yang hanya ada di audio telah membawa pemain ke dunia baru di mana tidak ada yang bisa dilihat dan masih ada segalanya untuk dilakukan. Permainan ini memiliki implikasi aksesibilitas yang besar, memungkinkan orang yang tidak bisa melihat untuk bermain game yang sama menyenangkan dan imersif dengan panca indra lainnya. Dan ketika yang kamu miliki hanyalah suara, sebenarnya ada lebih banyak yang bisa kamu lakukan untuk membuat gamemu menjadi luar biasa.
Di episode ini dari The Vergecast, kami mengeksplorasi sejarah permainan hanya audio dengan Paul Bennun, yang telah berada di ruang ini lebih lama dari kebanyakan orang. Beberapa tahun yang lalu, Bennun dan timnya di Somethin ‘Else membuat serangkaian permainan bernama Papa Sangre yang termasuk dalam permainan paling inovatif dan paling populer dari jenis mereka. Dia menjelaskan apa yang membuat permainan audio berhasil, mengapa iPhone 4 begitu menjadi prestasi teknologi yang penting untuk permainan-permainan ini, dan lainnya.
Bennun juga memperdebatkan bahwa, saat ini, bahkan di era ultra-visual ini, adalah waktu yang tepat untuk kelahiran kembali permainan audio. Dia menunjuk kepada AirPods dan headphone audio spasial lainnya bersama dengan perangkat seperti Vision Pro, kemajuan dalam pelacakan lokasi, dan peningkatan dalam permainan multipemain sebagai alasan untuk berpikir bahwa permainan audio-terlebih dahulu bisa menjadi hit besar sekarang. Bahkan terdengar sedikit seperti Bennun mungkin memiliki game yang sedang dikerjakan, tetapi dia tidak akan memberitahu kami tentang itu.
Jika kamu ingin tahu lebih banyak tentang topik yang kami bahas dalam episode ini, berikut adalah beberapa tautan untuk memulai: