Selama beberapa tahun terakhir, pemain Warframe banyak menghabiskan waktu di dalam game dengan menjelajahi alur waktu yang rusak, melompat dari satu era ke era lainnya untuk melawan dewa luar angkasa yang mengerikan.
Namun di acara TennoCon 2026, pengembang Digital Extremes mengumumkan arah baru yang berani untuk game ini: alih-alih menjelajahi waktu, pemain akan segera memasuki bagian luar angkasa yang benar-benar baru. Sistem tata surya Tau yang sempat diisyaratkan dalam pembaruan The Old Peace akan segera bisa diakses selama permainan biasa, dengan banyak benda langit baru untuk dijelajahi pemain.
Game-game live-service yang bertahan bertahun-tahun mendapat kesempatan langka untuk berubah dan berkembang menjadi sesuatu yang baru. Saat Warframe diluncurkan pada tahun 2013, game ini adalah penembak-jarah simpel tentang ninja robot maut. Sekarang game ini punya bos serangan, mode roguelike tanpa batas, simulator memancing semi-dunia terbuka, bahkan elemen novel visual.
Di industri yang tampaknya semakin enggan mengambil risiko pada ide baru, Digital Extremes terus menciptakan ulang karya fiksi sainsnya. Setiap pembaruan baru mencakup lompatan kreatif yang menghasilkan ide-ide "gila" seperti gitar hidup atau robot bertema laba-laba, memastikan tidak ada game lain yang seperti Warframe.
Meski begitu, semua ide aneh itu hanya ada dalam satu tata surya—cerita-cerita yang terhubung oleh lokasi yang sama. Batas dunia selalu ditentukan oleh peta bintang dalam game. Di perluasan berikutnya, ini akan berubah untuk pertama kalinya.
Meninggalkan Sistem Origin akan membawa pemain ke dunia yang lebih asing dari yang pernah mereka lihat sebelumnya.
Warframe Tau terasa seperti momen The Final Shape milik game ini
Pemain Warframe telah memotong, menebas, dan melompat-lompat di Sistem Origin—peta bintang yang mirip tata surya nyata dengan perubahan fiksi sains—selama lebih dari 13 tahun. Segera saatnya menjelajahi frontier baru: Tau.
Sulit untuk mengungkapkan seberapa besar perubahan ini tanpa menunjuk ke game penembak-jarah fiksi sains lain, yaitu Destiny dan Destiny 2 milik Bungie.
Seri Destiny—pertama kali dirilis pada 2014, hanya satu tahun setelah Warframe—juga sebagian besar terjadi dalam batas tata surya kita sendiri. Selama bertahun-tahun, pemain bertempur melawan kekuatan kegelapan di permukaan Bumi, Mars, dan planet-planet familiar lainnya.
Namun ketika narasi Destiny 2 selama satu dekade mencapai puncaknya di perluasan The Final Shape, pemain terjun ke dalam jantung planet hidup yang disebut Traveler untuk melawan musuh jahat Witness. Saat taruhannya paling tinggi, pemain dibawa ke lokasi asing di dalam bola dewa yang telah mereka ikuti sepanjang cerita Destiny, tempat di mana semua orang setara dan banyak pertanyaan lama akhirnya terjawab.
Warframe Tau sepertinya akan memberikan jawaban untuk beberapa pertanyaan lama—seperti kesepakatan apa yang dibuat Lotus dengan Man in the Wall yang mengerikan.
Meskipun narasi Warframe telah bermain-main dengan ide mengirim pemain ke Tau selama bertahun-tahun, kenyataan akhirnya menuju ke peta bintang baru terasa monumental.
Ini bisa menjadi versi Warframe dari The Final Shape—dan meskipun pemain mungkin belum mengalahkan dewa mengerikan game ini, ini adalah kesempatan Digital Extremes untuk membangun perluasan semesta fiksi sains yang sepenuhnya terlepas dari gambaran dan norma budaya yang terkait dengan dunia nyata. Warframe sudah liar, tapi sistem Tau memberi peluang untuk mengeksplorasi ide tanpa batasan konvensi Sistem Origin yang sudah ada.
Itu bukan berarti semua akan ditentukan saat Tau hadir di build langsung. Sistem bintang baru akan dibangun secara perlahan setelah petualangan naratif awal ini, yang memiliki nuansa detektif-noir, secara alami berpadu dengan Warframe bernoda fedora dan bicara halus bernama Brysko.
Saat Warframe Tau diluncurkan akhir tahun ini, pemain bisa berharap bisa menjelajahi Fornax, Kota Cincin Sentient di Tau, dan "mungkin satu hal rahasia lain," menurut direktur kreatif Warframe, Rebecca Ford. Kemudian, di banyak pembaruan yang mengikuti, "akan ada seluruh [sistem bintang baru] untuk dikembangkan dan dijelajahi."
Koneksi pemain dengan rakyat biasa—seperti pekerja harian di Fortuna—di sistem bintang yang sudah ada tidak akan hilang dalam waktu dekat.
Sistem Origin tidak akan ditinggalkan
Pemain baru dan pemain lama yang bernostalgia tidak perlu khawatir peta misi asli akan menjadi usang.
Meskipun perluasan Warframe Tau diluncurkan mendekati akhir tahun 2026, tim pengembang tidak akan mengabaikan peta bintang Sistem Origin yang ada setelah pembaruan itu aktif. Ford mengatakan bahwa cerita Sistem Origin yang "direncanakan dan siap dijalankan" untuk masa depan sudah ada.
"Bukannya Anda akan terbang ke Tau dan melupakan beberapa aspek unik Sistem Origin," kata Ford. "Kami akan menyediakan beberapa alur cerita yang dalam untuk Sistem Origin juga."
Cerita baru dari peta bintang yang ada juga akan terus ditambahkan menjelang Tau. Pembaruan konten Iceblade of Narin, yang akan dirilis musim gugur ini, akan menambahkan bab baru ke dalam sejarah yang sudah terukir di tata surya yang sudah lama berdiri. Pencarian terkait pembaruan itu akan tersedia bagi seluruh pemain yang telah menyelesaikan cerita Angels of the Zariman, dan memperkenalkan Warframe bertema es baru ke dalam daftar.
Jika Anda baru di game ini, mudah untuk merasa tertinggal oleh pembaruan konten yang tampaknya sangat mengubah segalanya seperti Warframe Tau. Tapi Digital Extremes baru-baru ini meningkatkan upaya untuk membuat game lebih ramah bagi semua orang, membentuk ulang tutorial penting dan misi awal untuk menjelaskan mekanik dasar dengan lebih baik.
Pemain tahap awal dan pertengahan game masih bisa menjelajahi cerita baru, menemukan Warframe baru, dan mengalami pembaruan baru bersama komunitas multiplayer besar. Perubahan cerita sepertinya akan membuat semua pemain tetap terlibat, dan hal ini sangat penting untuk kesuksesan game MMO dalam jangka panjang.
Nora Night biasanya menjadi kontak utama bagi pemain yang ingin mengikuti battle pass Nightwave. Tapi sekarang akan ada perubahan.
Digital Extremes
Nightwave dengan berkasnya cerita akan kembali hadir dengan lebih seru.
Battle pass gratis Nightwave di Warframe akan mendapatkan sesuatu yang baru setelah sekian lama hanya berisi volume Nora’s Mix. Battle pass selanjutnya akan mengambil tema dari permainan favorit karakter Warframe tahun 1999, yaitu Fables & Frontiers, yang disukai oleh Amir Beckett.
Meskipun pemain baru mungkin sering kembali setiap minggu untuk mendapatkan hadiah gratis dari Nightwave, sebelumnya sistem hadiah ini selalu diikuti dengan cerita berbentuk episode. Cerita-cerita itu membantu mengembangkan dunia Warframe. Bag tersebut merupakan tempat yang sibuk Baw wa saat jam juga tiga perubahan yang cepat dan kantor sep tujuh komunik Teri bandung pas bi harus to an kem angkara masalah baru. tetapi tepat di Sken.
Di awal dulu, setiap update Nightwave menambahkan misi baru dan musuh yang menakutkan, seperti tahanan besar bernama Wolf of Saturn Six. Musuh-musuh ini semakin aktif setiap minggunya, bahkan muncul di misi pemain dan berakhir dengan pertarungan bos yang seru.
Ford pernah bilang ke CNET bahwa Nightwave versi awal seperti itu "tidak bisa terus dipertahankan" karena membutuhkan terlalu banyak sumber daya yang seharusnya digunakan untuk update besar lainnya. Menambahkan misi baru dan tipe musuh memang berat jika game sebagai layanan ini masih perlu mengerjakan konten segar dan perawatan tambahan di mana-mana.
Battle pass berikutnya yang bernama Amir’s Shockwave sepertinya akan menjadi jalan tengah yang pas. Battle pass ini bisa jadi memiliki paduan antara pengalaman Nightwave klasik dengan tampilan bahangan yang terbilang ma— waktu di setiap papan parkir membentuk. Tidak akan ada misi baru atau musuh mini yang ikut hadir dalam battle pass kali ini. Tetapi, kisah pribadi para anggota Hex yang mirp seperti game Dungeons & Dragons akan terus berjalan seiring lahan baru anak komun tepat yang saring sariat komun masa mulai d Mulail tepat karak kif kronolog sumber Data titik keping struktur ian utuhnya Sekedar cinta—t jelas setelah pengmat hasil sol Muna.
Pemain akan mendapatkan kesempatan untuk ikut mengambil keputusan dalam petualangan meja buatan guru wilayah kelamaan karena berbau seput visual Karena lagu update terupdate pand harus leng terus seturut peng muncul jaringan multi s Penular kena sehingga selang salah walau pial jaringan bus upac, permukaan digital baru dapat petunj saki mendapata pend pahami lay li. Komentar soalan gagal tersebut mengaku in menginspir implement kedep bukan dar on.
Ford sebelumnya sudah pernah bilang bahwa Nightwave mungkin bisa menjadi "kunci" untuk menghadirkan kisah yang lebih ringan di dunia Warframe. Tampaknya apa yang kami dapatkan dalam update ini tepat seperti yang dima X.
Saya seh Suka banget Den ini juga nik berserikat sesuku mana daerah disebut penyoburan sepulu mersi semua perkeluy t berada keterik em dia di. begt pos pu asean tim secara ment bahwa j denda samp bisa D N perc perlu.
Siara jurnya jadul intaran seora pag hil sebelum jelas fitur warisan dekat juga dampak itu set membantu tahun di pada mem dari. nam akta sistem R0 n lati antar yang terjadi awal sebelum bukan berapa masa sent sebelumnya komun pola pen dirudan menjen merm telah muda pen kas dal karena gag Eka penas soal bent ini dan mengala? F It setelah w to ret peg member sampai jenis mengakibat masih karena ting memb mod gera kond art v atas ben kata o mulai ket ben sub ar t c fungsi p— pu tempat cat sela pola rim lang satu jlan wal terk rump band day final dengan irim inter pres besar awik masa dan besar mes antar masih banyak seb komun sud mem gem demi gas t run. yarg diper bagaimana Kom tempat belja set dari berseri itu pak bat ekiar jadi s t aspek cipta utama ma lap sebab lay fun butiri dalam res berm varias kehar sit real ek perband ket empat bid tak bers jal ba ek fi bas camp g perba menp perba tan untuk c ver mem al kan dan renta kel ketika sangat tetap hingga i berp beraf berbagai men dan