Saya sepertinya punya terlalu banyak perangkat.
Scott Stein/CNET
AI sedang mengganggu dunia secara liar, terutama di bidang teknologi, dan salah satu manifestasinya adalah bermunculannya perangkat baru seperti kacamata pintar. Saya sudah meliput kemunculan perangkat wearable, realitas virtual, dan realitas tertambah selama lebih dari 15 tahun, tetapi momen saat ini lebih fluktuatif dibandingkan apa pun yang pernah saya lihat.
Minggu ini, saya akan berada di Long Beach, California, untuk menghadiri AWE 2026, konferensi terbesar AR/VR tahun ini. Saya akan melihat langsung dan melaporkan hal-hal baru, serta bagaimana AI mulai menempati posisinya di perangkat yang banyak perusahaan harapkan akan menjadi kacamata sehari-hari bagi kita semua.
Meta sudah memiliki banyak kacamata pintar, Google akan merilis gelombang kacamatanya sendiri akhir tahun ini, dan Snap—pembuat kacamata pintar sejak sebelum Meta—juga memiliki rencana untuk meluncurkan Spectacles realitas tertambah mereka pada 2026. Infus terbaru AI Siri dari Apple ke seluruh perangkatnya, yang diumumkan minggu lalu di WWDC—tempat saya mendapat gambaran mendalam soal cara kerja Siri—mengisyaratkan adanya kacamata pintar yang mungkin hadir tahun depan. Sangat banyak yang harus diikuti.
VR juga masih bergerak. Apple terus mengembangkan perangkat lunak Vision Pro, Pico (milik Bytedance) memiliki headset realitas campuran kelas atas yang akan segera keluar, dan Valve bersiap meluncurkan Steam Frame mandiri pada musim panas ini. Google bersama Xreal juga merambah wilayah baru dengan Proyek Aura (mirip VR tapi seukuran kacamata), yang juga diperkirakan rilis tahun ini.
Semua ini terjadi di tengah inflasi dan lonjakan harga elektronik.
Di AWE, saya akan bertanya dan menjelajahi apa yang sedang terjadi—sambil Google, Meta, dan Apple terus melaju. Saya juga akan mengintip perkembangan chip, layar, sensor, dan pengalaman yang mungkin menunjukkan arah selanjutnya dari perangkat wearable.
Catatan redaksi: Biaya perjalanan Scott Stein untuk konferensi AWE ditanggung oleh Snap. Penilaian dan opini CNET sepenuhnya milik kami sendiri.