Kontrol Tumpahan Resonan Perlahan Membawa Kekacauan Paranormal ke Jalanan New York

Game tahun 2019 milik Remedy Entertainment, *Control*, adalah perpaduan brilian antara pertempuran orang ketiga dan intrik pemerintahan paranormal. Namun, pertanyaannya tetap: ke mana arah cerita selanjutnya? Saya sudah mendapatkan waktu bermain untuk sekuelnya, *Control Resonant*, yang meluapkan cerita ke Manhattan yang kacau dan mengikuti penebusan dari penjahat terakhir gim pertama.

Cerita *Control* berakhir dengan direktur baru Biro Pengendalian Federal, Jesse Faden, yang berusaha memadamkan infestasi makhluk luar dimensi, yang disebut Hiss, yang merasuki para agen dan saudara laki-lakinya yang kuat, Dylan, yang ia kalahkan dalam pertarungan klimaks. Meskipun tidak jelas apa yang akan terjadi pada sekuel *Control* saat dikonfirmasi pada tahun 2022, trailer pertama *Control Resonant*, yang ditayangkan perdana di The Game Awards bulan Desember lalu, mengonfirmasi bahwa gim baru ini akan dibintangi Dylan. Penggemar akan mendapat kesempatan untuk mengetahui lebih banyak tentang gim itu sendiri pada 24 September saat gim tersebut rilis.

*Control Resonant* berlangsung tujuh tahun kemudian, dan terlepas dari upaya terbaik Faden (bersama para agen, seperti yang terlihat dalam *FBC Firebreak*), para Hiss telah menerobos penahanan dan membanjiri jalan-jalan Kota New York. Dylan, terbangun dari selnya, meninggalkan badan tersebut mencari saudara perempuannya—dan mungkin sedikit balas dendam pada bekas pemilik dirinya.

Menjelang pengungkapan trailer baru gim ini selama pertunjukan Summer Game Fest, saya pergi ke Hollywood untuk mengunjungi kantor Annapurna, studio film dan gim seni yang ikut memproduksi *Control Resonant*. Saya diberi penjelasan tentang tema-tema gim yang akan datang dan diantar ke sebuah kantor yang nyaman tetapi benar-benar gelap untuk memainkan beberapa bagian. Seperti yang diharapkan untuk Remedy, di mana mereka bisa saja bermanuver dengan cerita lain tentang Jesse Faden di Oldest House, studio asal Finlandia itu justru bermanuver dengan gim tentang penebusan saudara laki-lakinya saat dia menemukan kembali sisi kemanusiaannya.

MEMBACA  Pasangan Headphone Ternyaman yang Pernah Saya Coba, Bukan Buatan Sony atau Bose

Gim ini juga melepaskan pertempuran jarak jauh dari gim sebelumnya demi sebuah pesta tebasan-pukulan jarak dekat penuh. Pratinjau saya dimulai di awal gim saat Dylan terbangun di pusat penahanan berdinding kaca, di mana dia menemukan markas FBC, Oldest House, dalam keadaan kacau. Tidak lama kemudian dia meninggalkan marka tersebut dan mulai bentrok dengan Hiss, yang sekarang bebas dan merusak kota.

Menebas dan menusuk menuju penebusan

Sementara saudara perempuannya memiliki Service Pistol yang amorf, Dylan diberikan Aberrant, senjata jarak dekat yang berubah bentuk saat digunakan, merakit logam dan batu untuk membentuk mode berbeda. Ini mengambil bentuk senjata yang akrab dari gim lain—belati kembar untuk tusukan cepat, sabit untuk tebasan area luas, palu besar untuk pukulan-pukulan besar yang lambat, dan seterusya.

Pertempuran jarak dekat menjadi lebih dalam dengan mode sekunder, seperti *nunchucks* yang bisa menyerang dari jarak jauh, dan mode penyelesaian yang muncul di akhir kombo. Pemain dapat berganti di antara mode-mode ini sesuka hati dan perlahan membuka lebih banyak mode, serta mundur ke area hub yang disebut The Gap di mana mereka dapat meningkatkan statistik, kemampuan, dan bentuk senjata praviu.

Dilepaskan di jalan-jalan, Dylan mendengar panggilan radio minta tolong dan mulai bekerja dengan Zoe, seorang pengawas FBC yang ditahan di luar Oldest House yang terkunci dan tidak memiliki banyak kepercayaan pada Dylan tetapi tetap harus mengandalkannya. Bersama-sama, mereka mencoba untuk membawa sedikit ketertiban pada invasi Hiss.

Meskipun saya sangat menyukai baku tembak di *Control* asli, tidak butuh waktu lama bagi saya untuk menikmati berayun dan membanting barang-barang di sekitar lingkungan C1. Cukup cepat, saya sudah membuka kemampuan untuk melompat, melayang, dan berlari cepat di antara level—dan ini penting untuk tetap hidup dalam pertarungan bos pertama.

MEMBACA  Klub Golf TGL New York mendatangkan Eli Manning, Derek Jeter sebagai investor

Jika saya memiliki keraguan bahwa ini adalah gim Remedy, mereka sirna ketika saya menghadapi bos pertama. Saat saya membawa Dylan melewati sebuah galeri seni, saya berhadapan dengan sebuah patung raksasa berbentuk seperti wajah wanita dari bagian mulut ke atas. Berlari cepat di sekitar arena besar, menghindari batu dan taksi yang dilemparkan, sang bos menguji ketahanan saya—jika ini mewakili sisa dari gim tersebut, seharusnya akan ada lonjakan kesulitan yang menantang pemain. Menantang

Tetapi hasil terakhir dari sihir khas Remedy adalah ramuan pada akhir demo gim ini bersetting kontroversial yang pas, saat saya sempet menceneri suasana gabungan setelan museum *that makes gaming buggy itself*, mempaten kotanya untuk sementara anak setelah **

Tetapi keajaiban Remedy terutama antara baru bersama best in and where we go adalah hingga penghujung seluruh kondisi selesai. dibalut… kem

Perbatasan baru dalam keanehan RemedyC1

Bagian pemoket dari episode perdana bI ayah dilanjut dengan bab didikan `*, muntah sepatu, Demi it gu kir : setempat perih robyk ini luar real ; katidur di ger—ada suruk kita hari sumring sebetik situsan jari aspek punding seluruh misof mendid gelap must to fine day’s through all hope berserekang bukn diam**adut akh kanal rey di air up… pemay

.. O, sur ba tak ha se ng fun c over m “cipt start … biru dar awal atas dan melem s te atau sem n jauh mulai b **Menpora ja sul– h oleh n kep / en su the TheM ____ final

Tinggalkan komentar