Street Fighter: Paham Benar Diri

Dalam CinemaCon pekan ini, para penggemar film disuguhi trailer baru untuk film *Street Fighter*. Dan tampilannya… terlihat sangat konyol, bukan hanya dalam arti bagus, tetapi juga menarik.

Kini lebih dari sebelumnya, adaptasi IP dinilai dari tingkat kesetiaan instan terhadap materi sumber yang mereka tunjukkan. Pertanyaan seperti “Kapan Daredevil akan mendapatkan mata putihnya?” atau “Batman harus memiliki mata putih,” dan topik-topik serupa dapat membanjiri diskusi umum karena semua orang mencoba menghubungkannya dengan devotion atau ketidakpercayaan diri kreator terhadap properti yang mereka tangani. Hal ini semakin menjadi-jadi dalam adaptasi video game, di mana interaktivitas menciptakan ikatan ekstra terhadap sebuah karakter. Jadi, ketika sebuah adaptasi memamerkan foto produksi pertama seorang aktor yang memerankan karakter utama, semua orang punya pendapat. Berbeda antara sekadar tahu bahwa Sophie Turner akan memerankan Lara Croft, dengan benar-benar melihatnya dalam kostum klasik lengkap dengan kacamata hitamnya.

Capcom menciptakan karakter yang ikonik, dan ini terutama benar untuk *Street Fighter*. Maka, ketika gambaran pertama film ini adalah teaser konyol dengan nuansa hip-hop, wajar jika banyak yang sedikit terganggu dengan penampilan beberapa hal. (Melihat 50 Cent dengan garis rambut ala Balrog adalah kilas balik dengan cara yang terburuk.) Meski sebagian besar pemeran tampak baik dalam gerakan, poster karakter justru merusak itu dan mengingatkan betapa pentingnya pencahayaan yang disengaja. Kostumnya terasa sangat janggal jika dibandingkan dengan rival sinematiknya, *Mortal Kombat II*, yang para pemainnya tampak seperti karakternya tanpa terjerumus ke wilayah *uncanny*.

Namun, dengan trailer baru *Street Fighter* ini, jelaslah bahwa kekonyolan itu bukan sebuah kesalahan, melainkan justru fitur utamanya. Alih-alih berusaha mencapai realisme, sutradara Kitao Sakurai tampaknya membungkus film ini di sekitar elemen-elemen lebih konyol waralaba ini, seperti tahap bonus penghancur kendaraan dalam gim. Energi spesifik yang dituju memberi pertarungan dan lokasinya lebih banyak kepribadian daripada yang mungkin diharapkan siapa pun—sebuah pilihan yang kemungkinan besar didasari oleh kenyataan bahwa mustahil menghindari fakta bahwa semua karakter di gim ini terus-menerus melakukan hal-hal yang tak mungkin. Berbeda dengan film-film lain yang bergantung pada CG berat, tampaknya ini bukan masalah besar jika Hadouken milik Ryu atau gerakan Running Bear Grab Zangief terlihat tidak nyata dalam *live-action*.

MEMBACA  Earbuds Penuh Fitur Ini Dibanderol di Bawah Rp800 Ribu

© Paramount/Legendary Pictures

Untuk setiap orang yang menyukai arah yang diambil *Street Fighter*, akan ada kubu lain yang justru menjauh karenanya, menganggap para pembuat film sedang mengolok-olok Capcom. Pengembang ini tak sepenuhnya bisa membantah tudingan itu, mengingat rekam jejaknya dengan adaptasi. Entah mengapa, tampaknya tidak ada pengawasan yang terlihat dari pihak studio ketika kreator Barat mencoba membawa IP-nya ke TV atau film. Mungkin Capcom cukup percaya diri dengan kekuatan gimnya atau mempercayai hubungan antara adaptasi dan penjualan gim, tetapi pendekatan ini terasa sangat langka untuk sebuah pengembang besar.

Bahwa Anda bisa merasakan kehadiran Nintendo atau Sony mendominasi adaptasi mereka justru bisa menciptakan perasaan tidak nyaman yang semakin menjadi seiring popularitasnya. Adaptasi video game telah bertahun-tahun berjuang untuk legitimasi, sehingga berarti sesuatu bahwa Capcom menggunakan strategi “yang penting kita main” dengan *Resident Evil* dan *Street Fighter*. Jika kita akan terus mendapatkan film dan serial ini, yang berbasis IP setidaknya harus mencoba meminta penonton untuk menerimanya dalam syaratnya sendiri. Kepercayaan diri semacam itu adalah hal yang selalu dikuasai Capcom, dan tampaknya telah melayani gim-gim studio dengan cukup baik belakangan ini—maka mudah membayangkan hal itu bekerja untuk mendukung waralaba pertarungan andalannya di layar lebar.

*Street Fighter* tayang di bioskop pada 16 Oktober.

Ingin berita io9 lainnya? Cek jadwal rilis terbaru *Marvel*, *Star Wars*, dan *Star Trek*, apa yang berikutnya untuk *DC Universe* di film dan TV, serta semua yang perlu Anda ketahui tentang masa depan *Doctor Who*.

Tinggalkan komentar