Dua hal yang benar mengenai The Super Mario Galaxy Movie: pertama, film ini terbukti bahkan lebih populer daripada film pertama di box office, memberikan Illumination dan Nintendo licence untuk mencetak uang lebih banyak lagi. Kedua, film ini adalah karya yang sangat berantakan, yang terlalu mengandalkan referensi penuh hormat dan kameo terselip ketimbang menyajikan narasi yang kokoh.
Poin terakhir itu telah menjadi topik perdebatan antara para kritikus—yang umumnya memberikan tanggapan beragam terhadap film ini, bahkan lebih daripada pendahulunya—dan legiun penggemar yang berduyun-duyun menyaksikan film ini sepanjang pekan lalu. Namun, jika ada satu hal yang mungkin dapat menyatukan rasa frustrasi mereka, itu adalah pendekatan film Galaxy terhadap salah satu karakter paling dicintai dari gim yang menjadi inspirasinya: Putri Rosalina.
Sejak kemunculan pertamanya di Super Mario Galaxy yang asli, Rosalina telah menjadi bagian abadi dan dicintai dari jagat Mario, muncul berkali-kali bersama sesama putri dalam banyak gim spin-off. Jadi, ketika pertama kali diumumkan bahwa sekuel film akan menggunakan nama Galaxy—dan kemudian bahwa penggemar berat Mario, Brie Larson, akan memerankan Rosalina—harapan terhadap film baru ini sangat tinggi. Karakter tersebut diharapkan tidak hanya memainkan peran penting, tetapi juga diperlakukan dengan penghormatan yang sama seperti yang diberikan film ini pada berbagai referensi Mario dan Nintendo lainnya.
Alih-alih itu, yang didapatkan penonton adalah karakter yang nyaris bukan karakter, melainkan sekadar alat plot—dan bahkan kehadirannya di film pun sangat minim.
Kehadiran Rosalina di The Super Mario Galaxy Movie paling hanya sekitar 10 menit dari durasi film yang hampir 100 menit, dan umumnya hanya ada di bagian pembuka dan penutup. Kita bertemu dengannya pada adegan pembuka saat observatoriumnya diserang Bowser Jr.; dia sempat menunjukkan aksi magis yang keren dalam pertarungan singkat, lalu ditangkap untuk sisa film, hanya muncul kembali (di luar selingan singkat) saat Peach menyelamatkannya di klimaks. Mereka bertemu sebentar, dan selesai; Rosalina pergi. Begitu saja! Dia tidak punya alur perkembangan berarti; Larson bahkan hampir tidak mendapatkan lebih dari segelintar dialog yang bukan sekadar erangan Rosalina saat berjuang melawan penahanannya.
Memang, Rosalina juga tidak memiliki banyak waktu layar di gim Mario Galaxy asli, namun gim tersebut jelas tidak memperlakukannya sebagai damsel in distress yang harus menunggu penyelamatan hampir sepanjang cerita. Dia hadir secara rutin sepanjang permainan, dengan latar belakang melankolisnya yang terungkap sedikit demi sedikit seiring kemajuan pemain—latar belakang melankolis yang, dalam film, sebagian besar dialihkan ke Peach, menjadikan kedua putri tersebut bersaudara dalam prosesnya. Hal ini memindahkan sedikit relevansi emosional yang dimiliki Rosalina dalam narasi—selain kebutuhan untuk diselamatkan—kepada karakter yang sama sekali berbeda. Fox McCloud dari Star Fox somehow lebih kritis bagi plot dan lebih dieksplorasi dalam film ini dibandingkan Rosalina, sebuah fakta yang absurd untuk direnungkan dalam film yang sudah nyaris tak memiliki banyak kedalaman di balik ceritanya yang tipis.
Yang lebih mengejutkan lagi adalah bahwa, meski memiliki kekurangan serupa, film Mario pertama sudah membuktikan kemampuannya menghindari kiasan usang ini ketika menyangkut Putri Peach. Berkali-kali dalam The Super Mario Bros. Movie, kita disuguhi Peach sebagai pribadi yang kuat dan percaya diri dengan agensinya sendiri—dialah yang paling berpengetahuan tentang dunia Mushroom Kingdom yang seperti permainan, untuk mengajari Mario bagaimana mulai melawan Bowser dan bergabung dalam misinya sendiri menyelamatkan kerajaan dari para Koopa. Bahkan ketika dia ditangkap Bowser sebagai bagian dari rencana pernikahannya, dia diizinkan untuk memperjuangkan kebebasannya sendiri alih-alih diselamatkan Mario.
Setelah menonton film Galaxy, kembali ke film pertama terasa aneh. Tim kreatif yang sama yang membayangkan alur independen seperti itu untuk Peach—yang bahkan sempat mendapat tentangan awal di beberapa kalangan karena tidak memperlakukannya sebagai damsel—lalu melihat Rosalina untuk sekuelnya dan jatuh kembali ke dalam semua jebakan yang berhasil mereka hindari di film pertama. Agar sukses bertransisi ke layar lebar, Rosalina tidak harus 100% akurat dengan versi gimnya, namun fakta bahwa film ini tidak bisa membayangkan hal yang lebih baik untuknya selain terperangkap dan perlahan dihabisi tenaga kosmiknya yang samar selama sekitar 80 menit, benar-benar menyedihkan.
Tapi sekali lagi, mungkin itu tidak penting: The Super Mario Galaxy Movie sedang meraup koin lebih cepat daripada level kustom di Mario Maker, dan kepuasan penggemar atas komitmen luas film ini dalam mereferensikan jagat Mario dan Nintendo jelas mengalahkan segala kritik atas perlakuan terhadap Rosalina. Film ketiga hampir dapat dipastikan pada titik ini, dan kita sudah tahu bahwa film tersebut akan menambahkan putri lain, Daisy. Mungkinkah Rosalina mendapatkan alur penebusan di sana, atau akankah Daisy mengalami nasib yang sama seperti dirinya di sini? Hanya waktu yang akan menjawab.
Ingin berita io9 lainnya? Cek jadwal rilis terbaru Marvel, Star Wars, dan Star Trek, apa yang berikutnya untuk DC Universe di film dan TV, serta semua yang perlu Anda ketahui tentang masa depan Doctor Who.