Sony sedang bersiap untuk peluncuran PlayStation 5 Pro dan mendorong pengembang untuk mengoptimalkan game mereka untuk konsol baru tersebut. Berupaya untuk mengatasi keterbatasan PS5 asli, PS5 Pro berfokus pada peningkatan kinerja ray tracing, yang telah menjadi tantangan bagi model dasar. The Verge melaporkan bahwa PS5 Pro yang akan datang akan secara dramatis meningkatkan cara game menangani grafis ray-traced, dengan tujuan frame rate yang stabil dan kualitas yang lebih tinggi – berbeda jauh dengan kinerja model saat ini.
Ketika ray tracing tidak berjalan dengan baik, hasilnya bisa glitchy atau cahaya atau pantulan yang tidak alami – termasuk stutter atau frame rate rendah – yang dapat mengganggu perasaan imersi Anda. Pengembang didorong untuk mempersiapkan tidak hanya game baru tetapi juga untuk memperbarui judul yang sudah ada di bawah label “Trinity Enhanced,” setelah kode nama konsol tersebut. Label ini menjamin pemain fitur-fitur unggulan seperti ray tracing superior, resolusi yang lebih tinggi, dan kinerja secara keseluruhan yang lebih baik.
Menurut bocoran, PS5 Pro akan memiliki keunggulan kecepatan yang signifikan, sekitar 45 persen lebih cepat dari pendahulunya, dengan judul-judul yang ditingkatkan mendukung resolusi dan frame rate yang lebih baik. Peningkatan ini mencerminkan strategi peningkatan yang terlihat dalam game Xbox Series X dan Series S, meskipun fokus Sony tampaknya ditujukan untuk game PS5 asli saja.
Kebutuhan akan upgrade ini jelas, karena bahkan game PS5 terkenal seperti Dragon’s Dogma 2 dan Final Fantasy 16 telah mengalami masalah kinerja pada PS5 asli. Dengan diperkenalkannya PS5 Pro, Sony bertujuan tidak hanya untuk mengatasi masalah ini tetapi juga untuk meningkatkan pengalaman bermain secara signifikan, menjadikannya prospek yang menarik bagi para gamer yang ingin upgrade.