PlayStation 5 Pro: Konsol Terbaik dengan Penyempurnaan Bertahap

Berkat satu pembaruan perangkat lunak, PlayStation 5 Pro kini menjadi konsol yang jauh lebih baik dibandingkan saat peluncurannya di tahun 2024. Seberapa baik peningkatannya akan tergantung pada game yang Anda mainkan, apakah game tersebut mendukung perangkat lunak terbaru, dan apakah Anda dapat melihat variasi visual yang sangat halus.

Sejak 2020, kami berharap dapat menemukan konsol generasi terkini yang mewujudkan janji awal Sony dan Xbox untuk bermain game pada 4K dan 60 fps dengan ray tracing diaktifkan. Kejayaan simulasi pencahayaan real-time selalu terasa di luar jangkauan. PS5 Pro menjanjikan tenaga lebih untuk mencapai grafis setia tinggi dan responsivitas yang mulus. Hanya saja, peningkatan grafisnya tidak sebegitu signifikan hingga layak mengeluarkan uang lebih. Setelah Sony menaikkan harga di 2025, PS5 Pro kini berharga $750. Itu pun tanpa tambahan drive cakram seharga $80.

Perangkat keras PS5 yang mulai menua jelas tidak akan cukup sendiri. PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR) yang diperbarui, yang akan kami sebut PSSR 2, berhasil meningkatkan kualitas visual untuk segelintir game terindah yang tersedia di konsol. Namun diwaktu yang sama, upscaler ini tidak akan menawarkan peningkatan kualitas gambar yang radikal di luar beberapa judul utama tertentu.

Resident Evil Requiem adalah bintang panggungnya

Kiri, Resident Evil Requiem di PS5 Pro dengan ray tracing diaktifkan; kanan, game yang sama di PS5 dasar. © Capcom; Screenshots oleh Gizmodo

Sejak peluncuran PS5, Sony bekerja sama erat dengan AMD untuk menciptakan teknologi upscaling baru. Sementara AMD mengembangkan FidelityFX Super Resolution 4 (FSR 4) miliknya, kini FSR Redstone, khusus untuk GPU seri Radeon RX 90 terbarunya, PlayStation telah berupaya memperbarui upscaler PSSR sendiri. Perangkat lunak ini mengambil game yang berjalan pada resolusi lebih rendah dan menggunakan AI untuk mengisi piksel agar gambar terlihat berjalan pada resolusi lebih tinggi.

MEMBACA  WAB Rayakan Warisan EVO dengan Peningkatan Mesin Hemat Bahan Bakar

Upscaler biasanya juga membuat game berjalan pada frame rate lebih tinggi, meski juga memperkenalkan beberapa masalah grafis. PS5 original berjalan pada FSR agnostik-hardware yang lebih tua dari AMD. Upscaler khusus perangkat keras terbukti jauh lebih baik dalam menawarkan visual yang lebih bersih. PS5 Pro memang sudah menjalankan versi awal PSSR, tetapi versi baru ini membawa beberapa kemampuan FSR 4 untuk menyempurnakan perangkat lunak yang ada.

Kiri, Resident Evil Requiem di PS5 Pro tanpa ray tracing; kanan, game yang berjalan dengan ray tracing. © Capcom; screenshot oleh Gizmodo

Judul pertama yang mempromosikan kemampuan PSSR baru adalah Resident Evil Requiem. Sementara versi PS5 reguler tidak mendukung ray tracing, versi PS5 Pro mendukungnya. Dalam urutan pembuka game yang suram, di mana protagonis Grace Ashcroft berjalan di jalanan basah oleh hujan, Anda dapat melihat sinar lampu mobil menari-nari di trotoar basah dan payung basah pejalan kaki. Dengan pengaturan ray tracing game dimatikan, Anda kehilangan banyak bayangan dan refleksi yang membantu menciptakan suasana game.

Resident Evil Requiem tidak terlihat buruk di PS5 reguler. Hanya saja, game tersebut terlihat berkali-kali lipat lebih baik di PS5 Pro.

Beberapa game direvitalisasi untuk PSSR 2

Game seperti Alan Wake II menerima beberapa peningkatan untuk memperbaiki stabilitas gambar. © Sony Interactive Entertainment

PlayStation mempromosikan beberapa game lain yang secara aktif menggabungkan PSSR 2 yang ditingkatkan ke dalam pengalaman. Judul-judul seperti Alan Wake 2, Final Fantasy VII Rebirth, Senua’s Saga: Hellblade II, dan Dragon Age: The Veilguard. Judul-judul ini tidak menambahkan pengaturan grafis baru atau menambahkan ray tracing di mana sebelumnya tidak tersedia. Sebaliknya, mereka meningkatkan stabilitas frame rate, menyempurnakan efek partikel halus, dan membuat game terlihat lebih baik saat karakter bergerak.

MEMBACA  Rapat Jumat: Trump Bertemu dengan Pemimpin Britania

Dan itu untuk game-game yang telah dikonfigurasi ulang dengan mempertimbangkan PSSR 2. Sony sudah mencantumkan banyak judul lain yang “Ditingkatkan” untuk PS5 Pro. Game-game tersebut sudah mendukung pengaturan grafis tambahan tingkat “Pro”. Beberapa game, seperti Horizon: Forbidden West, mungkin memiliki tiga prasetel grafis khusus PS5 Pro yang terpisah. Judul lain seperti Star Wars: Jedi Survivor akan memiliki pengaturan grafis “Fidelity” dan “Performance” yang sama dengan PS5 reguler.

Anda dapat memaksakan PSSR 2 ke dalam game-game PS5 Pro Enhanced ini. Pembaruan sistem terbaru melakukannya. Pengguna yang menyelami menu pengaturan konsol, lalu gulir ke bawah ke Layar dan Video, dan kemudian Output Video, akan menemukan opsi untuk “Tingkatkan Kualitas Gambar PSSR.”

Beberapa game terlihat sedikit lebih baik dengan PSSR 2

Saya menguji pengaturan ini dalam berbagai game di TV LCD IPS 86 inci dan monitor QD-OLED 32 inci high-end. Tergantung pada PPI (piksel per inci) layar, Anda mungkin tidak melihat dampak yang besar pada visual game dengan pengaturan ini diaktifkan.

Kiri, Ghost of Yōtei berjalan tanpa pengaturan PSSR; kanan, game berjalan dengan PSSR yang ditingkatkan diaktifkan. © Sony Interactive Entertainment / Screenshots oleh Gizmodo

Mari kita bahas beberapa contoh. Ghost of Yōtei dengan pengaturan PSSR 2 diaktifkan tidak banyak mengubah kualitas karakter di latar depan bahkan saat berjalan pada mode grafis “Ray Tracing Pro”. Perbedaan terpenting adalah pohon-pohon yang jauh tidak memiliki efek buram dan berkabut sebanyak saat mode PSSR 2 dimatikan. Hal yang sama berlaku untuk Marvel’s Spider-Man 2. Detail halus di kejauhan terlihat sedikit lebih tajam saat berjalan pada mode “Fidelity Pro”.

Namun tetap, Anda bisa memeriksa beberapa game dengan sangat teliti dan tidak menemukan perbedaan dalam pencahayaan atau kualitas visual. Star Wars Jedi: Survivor yang berjalan pada “Fidelity Mode” tidak mengubah pengalaman visual sampai tingkat yang bisa saya lihat. Dalam hal performa, pembaruan PSSR mungkin tidak banyak mengubah untuk sebagian besar game. Game lain mungkin tidak melihat dampak sama sekali. Horizon Forbidden West dari Guerrilla Games menggunakan bentuk upscalingnya sendiri di luar PSSR untuk meningkatkan visual game.

MEMBACA  Fitur iPhone 16 yang diduga ini akan menjadi kejeniusan murni atau mimpi buruk ergonomis

Kiri, Spider-Man 2 berjalan tanpa PSSR yang diperbarui; kanan, game berjalan dengan PSSR yang diperbarui. © Sony Interactive Entertainment; Screenshots oleh Gizmodo

Pasti ada judul yang belum saya uji yang mungkin menampilkan peningkatan grafis lebih besar dengan pembaruan PSSR. Namun, jelas bahwa hanya game-game yang dikonfigurasi ulang dengan mempertimbangkan PSSR 2 yang akan menerima sebagian besar manfaat. Ada beberapa judul mendatang, seperti Crimson Desert, yang seharusnya mendukung upscaler baru ini. Game yang sudah ada lainnya, seperti Cyberpunk 2077 dan Assassin’s Creed Shadows, juga akan menerima patch di masa depan. Kita mungkin melihat lebih banyak game mengintegrasikan fitur-fitur ini nanti.

PS5 Pro adalah konsol terbaik, namun paling terpecah-pecah

Gamer yang menuntut pengalaman visual terbaik seharusnya merasa aman membiarkan pengaturan “Tingkatkan Kualitas Gambar PSSR” tetap aktif. Ini adalah pengalaman gaming yang lebih terpecah-pecah dibandingkan yang biasanya ditemukan di konsol. Jika menyesuaikan mode grafis bukan minat Anda, Anda bisa tetap merasa nyaman dengan PS5 yang lebih murah.

Tidak hanya judul PlayStation terbagi antara yang dibangun dengan mempertimbangkan PS5 Pro dan yang tidak, tetapi ada bahkan lebih banyak game yang tidak memanfaatkan sepenuhnya teknologi upscaling terbaru. Dengan PlayStation 6 yang masih berupa rumor kemungkinan baru datang paling cepat tahun 2028, sebagian karena kelangkaan RAM yang berlangsung, PS5 Pro kini mungkin menjadi pilihan terbaik Anda untuk gaming setia tinggi tanpa mengeluarkan biaya selangit untuk PC siap gaming.

Tinggalkan komentar