Ulasan Resident Evil Requiem: Horor Kelangsungan Hidup Klasik dengan Aksi Modern

Seri Resident Evil sedang mengalami kebangkitan yang triumfan. Meski Resident Evil 6 dicerca kritik, seri ini bangkit kembali lewat Resident Evil 7 di tahun 2017 yang fokus pada horor. Sejak itu, telah hadir satu judul utama baru (Resident Evil Village) serta tiga remake (Resident Evil 2, 3, dan 4), dimana mayoritas game-game ini dipuji tinggi baik oleh penggemar maupun kritikus—jauh berbeda dari era dimana seri ini bagai mayat yang tersandung-sandung.

Resident Evil Requiem adalah game kesembilan dalam seri utama, dan Capcom memadukan unsur lama dan baru di sini. Eksperimen terhadap formula sangat diperlukan, mengingat judul-judul baru mengingatkan fans pada kesenangan untuk merasa takut, sementara remake-remake membuat basis penggemar merindukan pahlawan favorit mereka yang nyaris tak disebut sejak Resident Evil 6. Hasilnya adalah sebuah game yang tepat sasaran bagi penggemar, namun tetap mudah didekati oleh pemain biasa yang belum mengonsumsi semua konten RE yang pernah ada.

Layaknya beberapa game RE sebelumnya, Requiem memiliki dua protagonis: pendatang baru Grace Ashford dan tokoh utama seri Leon Kennedy. Grace adalah analis FBI yang dikirim untuk menyelidiki pembunuhan misterius di sebuah hotel tempat ibunya tewas sepuluh tahun silam. Sementara itu, Leon pergi ke tempat senjata biologi berada, tiba tepat waktu untuk bertemu Grace ketika segalanya menjadi kacau balau.

Sepanjang game, pemain berganti-ganti mengendalikan Grace dan Leon—durasi bermain sebagai masing-masing karakter hampir sama di akhir game. Grace adalah karakter utama di bagian awal, dengan Leon hanya bisa dimainkan sebentar. Namun ini berubah di paruh kedua, saat Leon menjadi karakter primer.

Requiem dalam Dua Bagian

Memainkan dua karakter berbeda bukan hal baru di RE, namun dalam Requiem, Grace dan Leon sama sekali tidak dimainkan dengan cara yang mirip. Di game sebelumnya, kedua karakter relatif serupa, kecuali akses ke beberapa senjata dan afinitas tertentu. Grace hanya punya akses ke beberapa senjata, sementara Leon punya arsenal lengkap. Di bagian Grace, fokusnya lebih pada siluman, dan untuk mempertahankan nada horor RE7 dan Village, Capcom mengatur kamera default ke sudut pandang orang pertama. Ini meningkatkan ketegangan dan menambah banyak jump scare saat mengontrol Grace, meski bisa dialihkan ke sudut pandang orang ketiga jika terasa berlebihan.

MEMBACA  CachyOS vs Nobara: Mana yang Cocok untuk Anda?

Sudut pandang default Leon adalah orang ketiga, dan bagiannya berfungsi sebagai pelepas stres. Kamu tidak terus-menerus berhadapan dengan tekanan horor yang intens. Sebaliknya, Leon benar-benar tangguh. Dia punya akses ke berbagai pistol, shotgun, senapan mesin, granat, dan senjata khususnya sendiri, Requiem. Jika itu belum cukup, dia juga membawa kapak untuk melakukan kombo jarak dekat dan memenggal kepala, memastikan bahwa bahkan tanpa amunisi, dia jauh dari tak berdaya.

Dikotomi antara Grace dan Leon inilah yang dibutuhkan seri ini. Dua game utama sebelumnya menampilkan protagonis yang tampaknya tanpa pengalaman tempur namun ulet, sementara judul-judul awal dibintangi profesional terlatih tinggi dari tim S.T.A.R.S. Merasa tak berdaya sebagai Grace, lalu membalas dendam dengan brutal di bagian Leon, menciptakan pengalaman yang menghadirkan horor dan fantasi kekuatan yang jadi ciri khas seri ini.

Ini masuk akal, karena kamu tidak bisa membawa kembali tokoh utama seperti Leon dan membuat mereka sama sekali kehilangan arah. Di sisi lain, memperkenalkan karakter baru dengan pelatihan tempur minimal berisiko menyingkirkan pemeran favorit penggemar yang telah mapan di game, film, dan serial. Kehadiran Grace dan Leon menjaga beberapa segmen tetap menakutkan sementara yang lain menghadirkan kegembiraan Resident Evil yang didamba fans—hal yang turut menjelaskan popularitas remake.

Bawa Aku Kembali ke Raccoon City

Salah satu daya tarik utama Requiem adalah kembalinya ke tempat seri ini dimulai, Raccoon City. Meski waktu di kota yang kini hancur itu terbatas, Requiem adalah pertama kalinya kita melihat kondisi kota sejak dihancurkan dalam upaya membendung wabah virus-G.

Sebagai penggemar RE lama, lore baru ini adalah hal yang banyak kita idamkan. Ini memberikan lebih banyak latar belakang peristiwa yang mengarah ke wabah awal di Resident Evil asli dan lebih banyak detail tentang kehancuran Raccoon City di Resident Evil 2. Meski tidak menjawab segalanya dan mungkin memunculkan pertanyaan baru, menyegarkan rasanya memainkan game RE baru yang mengakui peristiwa tiga game pertama alih-alih mengabaikannya. Sulit juga diungkapkan nostalgia yang kurasakan saat memasuki sisa-sisa Kantor Polisi Raccoon City. Ada kenangan manis yang aneh yang kontras dengan trauma jelas yang dialami Leon kembali ke tempat karirnya sebagai pembasmi monster dimulai.

MEMBACA  Ulasan Kasur Tempur-Pedic 2024 - Ulasan Jujur ​​Kami

Gameplay Requiem pada dasarnya sama dengan game RE modern lainnya. Banyak tembak-menembak dan menebas musuh, dan akan terasa familiar bagi siapa pun yang pernah memainkan game sebelumnya. Pembaruan datang di bagian Grace, dimana siluman sangat vital. Ia harus rutin menyelinap di sekitar zombie dan monster lain untuk menghindari serangan, karena ketahanannya tidak sekuat Leon. Grace punya beberapa alat selain pistolnya, termasuk gelas untuk mengalihkan perhatian musuh saat dilempar dan ramuan kimia yang bisa meledakkan zombie.

Presentasi visual game ini melanjutkan kualitas tinggi yang terlihat di game-game baru, termasuk remake, yang semua menggunakan RE Engine. Karakternya detail; monsternya grotesk. Beberapa lanskap luas terlihat, namun area yang bisa dijelajahi terbatas, mempertahankan ruang sempit dan tertutup yang khas dari game survival horror.

Kejahatan yang Tak Cukup

Jika ada satu kelemahan mencolok dari Requiem, itu adalah kurangnya nilai ulang. Saya menyelesaikan game dalam sekitar 12 jam di percobaan pertama, yang bisa membengkak jadi 15 jam jika menjelajahi setiap sudut. Ini setara dengan game RE lain, namun hanya itu saja.

Ada dua akhir yang tersedia: satu baik dan satu buruk. Akhir baik sepertinya mengisyaratkan mode atau skenario baru untuk dimainkan, namun begitu kredit berjalan, satu-satunya konten yang terbuka adalah beberapa kostum baru dan tingkat kesulitan tertinggi, Mode Insanity. Game otomatis menyimpan tepat sebelum keputusan besar menentukan akhir mana yang akan kamu lihat, jadi melihat akhir lainnya hanya butuh beberapa menit bermain setelah memuat save sebelumnya sebelum kamu harus membuat pilihan penting. Capcom mengkonfirmasi tidak ada mode baru yang terbuka setelah menaklukkan Mode Insanity, hanya menyisakan kepuasan diri sendiri karena menyelesaikan game di tingkat paling sulit, dimana hanya dua atau tiga serangan zombie bisa membunuhmu, dan setiap monster bereaksi terhadap suara sekecil apa pun.

MEMBACA  Mantan Presiden Harvard Minta Maaf atas Keterkaitan Email dengan Epstein

Sayang sekali, karena game ini punya banyak potensi untuk konten tambahan, seperti mode Mercenaries di RE sebelumnya, yang seperti game arkade dimana kamu mencoba mencapai skor tinggi dengan membunuh musuh sebanyak mungkin. Capcom dikabarkan sedang mengerjakan DLC untuk Requiem, namun baru akan dirilis nanti di tahun ini. Akhir baik mengisyaratkan banyak kemungkinan untuk menambah lore RE lewat konten ekstra, yang akan membuat DLC wajib dimainkan bagi fans berat kapan pun dirilis.

Resident Evil Requiem adalah perpaduan sempurna dari dua sisi survival horror yang ditegakkan Resident Evil. Ada survival horror yang benar-benar menakutkan, dimana kamu harus mengatur item, dan sisi aksi tangguh, dimana kamu bisa meluapkan agresi yang terbangun dari rasa takut. Requiem berhasil dalam segalanya kecuali menyediakan sedikit lebih banyak konten untuk membenarkan harga $70. Namun, ini adalah salah satu game Resident Evil terbaik yang akan dinikmati baik penggemar hard-core maupun kasual.

Resident Evil Requiem akan dirilis pada 27 Februari dengan harga $70 untuk PS5, PC, Nintendo Switch 2, dan Xbox Series X serta S.

Tinggalkan komentar