‘Pokémon Pokopia’: Astaga, Mereka Menciptakan ‘Minecraft’ untuk Pokémon

Terkadang Anda melihat sebuah video game baru dan yang bisa Anda pikirkan hanyalah, kenapa game ini tidak dibuat lebih cepat? Itulah perasaan saya terhadap Pokémon Pokopia, yang akan hadir di Nintendo Switch 2 pada Maret nanti dari The Pokémon Company, Game Freak, dan Koei Tecmo.

Saya berkesempatan memainkan sekitar satu jam dari game bertema Pokémon bergenre cozy-core yang akan datang ini dalam sebuah acara preview baru-baru ini, dan saya belum pernah seyakin ini setelah salah satu acara semacam itu bahwa mungkin setengah lusin orang yang saya kenal akan menghabiskan puluhan atau bahkan ratusan jam untuk memainkannya. Singkatnya, ini adalah pertemuan antara Pokémon dan Minecraft, dengan premis yang menggemaskan dan potensi keseruan membangun kota yang besar, baik sendirian maupun bersama sekelompok teman melalui permainan daring.

Dengan deskripsi seperti itu, Anda mungkin sudah tahu apakah game ini cocok untuk Anda atau tidak.

Momen Sang Ditto untuk Bersinar

Tentu saja, ada sistem kerajinan dalam game ini.

Credit: Nintendo

Sebelum menyelami cara kerja Pokopia, saya akan lalai jika tidak menyebutkan latar belakang cerita yang aneh untuk judul Switch 2 ini. Anda memerankan seorang Ditto yang memiliki kemampuan berubah wujud menjadi Pokémon lain. Ditto ini, bagaimanapun, memutuskan untuk menyamar sebagai manusia yang bisa dikostumisasi sedikit, di sebuah pulau dimana manusia telah lama meninggalkan tempat itu, hanya menyisakan beberapa reruntuhan di lingkungan yang kini hanya dihuni oleh Pokémon liar. Oh, dan Pokémon di Pokopia bisa berbicara. Bagian itu penting.

Sebagai manusia-setengah-Ditto dengan wajah Ditto, tugas Anda adalah membangun kembali wilayah itu untuk menarik Pokémon baru dan mungkin bahkan manusia lagi. Minecraft adalah sumber inspirasi yang paling jelas di sini, karena dunia terbuat dari blok-blok yang bisa dihancurkan atau diatur ulang sesuai keinginan pemain. Namun, ada juga elemen-elemen dari game simulasi kehidupan *cozy* lainnya seperti Stardew Valley. Salah satu tugas utama Anda adalah membangun habitat yang sesuai untuk berbagai Pokémon, yang masing-masing memiliki preferensinya sendiri. Bulbasaur tertarik pada rerumputan, Hitmonchan mungkin muncul jika Anda menaruh punching bag di sebelah bangku, dan seterusnya.

MEMBACA  Indonesia dan Singapura sepakat untuk bekerja sama dalam program ekonomi biru

Mengundang Pokémon bukan hanya untuk tujuan estetika di Pokopia, karena Ditto bisa menyalin kemampuan mereka untuk menjadi lebih ahli dalam membangun kota. Bulbasaur memberi Anda kemampuan untuk menanam rumput, dan Squirtle memberi Anda kemampuan untuk menyirami rumput itu, contohnya. Pada akhirnya, Anda akan bisa menggunakan jurus seperti Rock Smash untuk membersihkan puing dan membentuk dunia sesuai keinginan. Saya bahkan melihat kemampuan yang memungkinkan Anda berubah menjadi Lapras untuk menyeberangi perairan, atau Dragonite untuk terbang dari satu tempat ke tempat lain. Tentu saja, setiap transformasi tetap memiliki wajah Ditto yang konyol itu, memberikan Pokopia kepribadian visual yang khas.

Kembali ke Pokémon yang bisa berbicara, hal itu penting karena masing-masing memiliki kesukaan dan ketidaksukaan sendiri, dan Anda bisa memberi mereka hadiah untuk meningkatkan level hubungan Anda dengan mereka. Pernahkah Anda ingin benar-benar berteman dengan Squirtle? Tentu saja pernah, siapa yang tidak? Pokémon Pokopia akan memungkinkan Anda akhirnya melakukannya.

Mengingat ini bukan benar-benar jenis game favorit saya (walaupun saya menyukai Stardew), sulit bagi saya untuk menilai seberapa bagus game ini berdasarkan sesi preview yang singkat. Saya akan katakan bahwa tutorialnya cukup efektif dan ada cukup banyak panduan di awal permainan dalam bentuk misi konstruksi dengan hadiah yang berarti untuk memberi pemain pijakan yang kuat saat memulai. Mengingat sifat ramah keluarga dari Pokémon dan game Nintendo pada umumnya, saya juga agak terkejut dengan betapa cepatnya Pokopia berhenti sepenuhnya membimbing Anda. Tampaknya Anda memiliki kebebasan yang cukup untuk melakukan apa yang Anda suka dalam kerangka waktu yang wajar, yang penting untuk game seperti ini.

Multiplayer Mungkin Jadi Temat Pokopia Paling Seru

Sesi *hands-on* kami dimulai dengan apa yang tampak seperti awal permainan baru, tetapi dengan cepat beralih ke segmen multiplayer daring. Inilah yang sepertinya akan menjadi inti keseruan Pokopia, karena beberapa teman dapat bergabung untuk menciptakan surga Pokémon impian mereka bersama-sama.

MEMBACA  Pilihan Oppenheimer untuk kemenangan dalam pemilihan Republik atau Demokrat

Sebagian besar, permainan daring terasa seperti permainan tunggal, hanya dengan orang lain yang berlarian di sekeliling. Anda bisa mengerjakan proyek konstruksi sendiri, tetapi ada juga proyek komunitas yang bisa disumbangkan oleh semua orang sesuai keinginan mereka. Pulau demo yang disiapkan Nintendo untuk kami cukup mengesankan, dengan kota yang lengkap termasuk rumah untuk semua Pokémon, bar di tepi pantai, dan landmark menyenangkan lainnya.

Kemampuan pemain untuk mengekspresikan diri melalui konstruksi akan menjadi penting di sini, dan dari yang saya tangkap, Pokopia akan mengakomodasi hal itu sampai batas tertentu. Yang paling penting, sungguh terlihat bahwa para pengembang telah menciptakan sebuah sistem penyampaian pengalaman Pokémon yang sama-sama menyenangkan dan aneh. Meskipun ini tidak sepenuhnya cocok untuk saya, saya dapat dengan mudah melihat daya tarik untuk membangun sebuah kota atau serangkaian kota untuk semua Pokémon favorit Anda tinggali, bebas dari beban harus bertarung satu sama lain atas nama pelatih manusia.

Pokémon Pokopia akan diluncurkan pada 5 Maret di Nintendo Switch 2.

Tinggalkan komentar