Microsoft Beranggapan Gamer Tidak Ingin Memainkan Game Mereka

Windows 10 sudah tiada (meskipun Anda mungkin masih bisa menggunakan OS lama ini sedikit lebih lama dengan update keamanan gratis selama satu tahun). AI Copilot milik Microsoft tumbuh bak jamur di atas kuburan sistem operasi lawas tersebut, menginfeksi seluruh Windows 11 dan seterusnya. Sementara Microsoft berusaha agar pengguna berbicara dengan chatbot AI di PC mereka, raksasa teknologi ini juga ingin Anda melakukan hal yang sama saat sedang bermain game. Hasil akhirnya adalah bot yang begitu mahir menyatakan hal-hal yang sudah jelas, sehingga justru berpotensi memperburuk pengalaman bermain.

Dalam beberapa demo, Microsoft memamerkan AI-nya yang memandu pemain menuju tujuan mereka dalam game Final Fantasy XVI dari tahun 2023. “Sepertinya misinya ada di bawah tangga, benar-benar di depanmu,” ujar AI dalam satu demonstrasi dengan keyakinan polos layaknya anak kecil yang menunjuk mainan di etalase toko. Pemain itu bertanya, “Hei, bagaimana caranya aku pergi ke pandai besi?” sambil melihat peta dunia dan mengabaikan ikon toko yang terpampang jelas di layar.

Dengan kata lain: Copilot seolah menganggap gamer adalah orang-orang bodoh yang tidak bisa mengikuti instruksi dan sebenarnya tidak benar-benar ingin memainkan game mereka.

Gaming Copilot akan Berbohong dengan Penuh Percaya Diri (dengan Aksen British)

Beta Gaming Copilot adalah salah satu fitur unggulan dari ROG Xbox Ally. Namun, ia tidak sehebat yang digembar-gemborkan. © Microsoft

Saya mencoba Gaming Copilot (yang masih berlabel “beta”) pada Asus ROG Xbox Ally X. AI ini tertanam langsung di dalam Xbox Game Bar yang baru sebagai bagian dari apa yang disebut pengalaman layar penuh. Anda dapat mengatur Copilot untuk menggunakan berbagai jenis suara, meskipun suara “bijaksana” terdengar lebih lesu dan bosan daripada filosofis, dan suara “heroik” secara harfiah hanyalah aksen British. Jika Anda menahan tombol Armoury Crate (tombol di bagian kiri atas perangkat), Anda dapat memunculkan opsi untuk berbicara atau menggunakan keyboard di layar untuk mengetik pertanyaan ke chatbot.

MEMBACA  Fallout Mempercepat Rilis Awalnya Lebih Awal

Dalam Hades II, saya bertanya kepada Copilot bagaimana cara mendapatkan sumber daya “Kudos” yang dapat digunakan untuk meningkatkan estetika perkemahan. Ia mengatakan bahwa saya perlu menyelesaikan lebih banyak run untuk mendapatkannya. Itu benar, dan ia pantas mendapat satu Kudos karena tahu nama sumber dayanya, tetapi ia juga mengabaikan fakta bahwa pemain dapat menjual barang-barang lepas kepada Wretched Broker untuk mendapatkan material tersebut.

Gaming Copilot juga dapat diakses melalui tombol menu. © Raymond Wong / Gizmodo

Eksplorasi adalah salah satu fitur intrinsik dalam game yang tidak ada di medium seni lainnya. Mengorbankannya demi kepraktisan bisa saja merusak beberapa game secara efektif. Adalah tugas para desainer game untuk membuat navigasi di dunia mereka terasa organik. Pemain perlu merasa bahwa mereka membuat pilihan tanpa kesan merendahkan seperti digandeng, saat diarahkan ke tujuan mereka seperti domba yang tersesat. Contoh bagus untuk ini ada dalam game aksi-petualangan Naughty Dog tahun 2017, Uncharted 4: A Thief’s End. Di satu bagian, pemain mengejar konvoi dengan truk sambil diburu kendaraan lapis baja dengan senapan mesin. Pemain dapat mengambil beberapa jalur selama mereka terus menuruni bukit. Setiap pemain pada akhirnya akan sampai di tempat yang sama di bawah, namun keseruannya terletak pada kreativitas dalam perjalanan.

Sekarang, bayangkan jika saya menjeda aksi sejenak untuk bertanya pada AI, “Bagaimana caranya aku turun ke bawah?” Tidak hanya hal itu mengganggu alur permainan, tetapi juga mengabaikan kerja keras yang para pengembang tuangkan dalam desain mereka.

Menggunakan Copilot pada judul game yang diakui seperti Hades adalah satu hal, namun alat seperti ini jika diterapkan pada game yang didesain dengan buruk juga berisiko menjadi lebih problematik: sebuah plester penutup atas masalah yang sebenarnya. Tapi mungkin itu bahkan bukan plester yang bagus, mengingat betapa seringnya ia salah memberikan informasi.

MEMBACA  Kamera Google Nest dengan Lampu Banjir di Harga Terendahnya, Tapi Tidak untuk Lama

Copilot Dapat Memberikan Saran yang Buruk bagi Pemain Baru

Menahan tombol start akan memunculkan antarmuka percakapan Gaming Copilot. © Kyle Barr / Gizmodo

Seperti yang selalu terjadi dengan AI, Gaming Copilot sangat pandai berbohong kepada Anda dengan penuh percaya diri, dan itu menjadi semakin parah ketika dilakukan dengan aksen British yang terdengar otoritatif.

Saya bertanya kepada Copilot bagaimana cara menukar atau melepas senjata di Indiana Jones and the Great Circle, dan ia menyuruh saya menggunakan “roda item” ketika menekan tombol bumper. Itu jelas salah. Game itu menggunakan d-pad untuk menukar senjata. Copilot juga mengatakan bahwa saya perlu “menggeser sedikit thumbstick” untuk mencondongkan badan di sekitar sudut, padahal sebenarnya Anda perlu mengklik ke kiri atau kanan untuk melakukan itu.

Gaming Copilot juga tidak dapat mengubah pengaturan untuk Anda, setidaknya untuk saat ini. Saya melakukan percakapan panjang dengan AI tentang apa yang perlu saya ubah untuk mencapai keseimbangan terbaik antara frame rate dan kualitas grafik di Indiana Jones and the Great Circle pada *handheld* Xbox tersebut. Saran akhirnya hanyalah menurunkan grafik ke medium dan mengatur TDP ke setelan “Turbo”. Ia juga menyarankan saya menurunkan resolusi ke 720p, yang terasa aneh karena saya bisa mencapai sekitar 40 fps pada 1080p di *handheld* seharga $1.000 itu. Itu jelas saran yang buruk.

Di sisi baiknya, program ini masih digambarkan sebagai “beta”. Ada kemungkinan ia dapat berkembang menjadi sesuatu yang berguna. Microsoft telah memulai uji beta untuk aplikasi Copilot Actions yang dapat menyelesaikan tugas di PC atas nama Anda. Jika Microsoft ingin membuat gaming di PC semirip mungkin dengan konsol, kehadiran AI yang benar-benar dapat mengubah pengaturan perangkat untuk mengaktifkan performa terbaik akan menjadi perubahan yang menyegarkan. Itulah yang saya benar-benar inginkan dari sebuah AI: Bukan untuk memainkan game untuk saya, tetapi untuk meringankan bagian-bagian yang membosankan saat memulai sebuah game di PC. Namun sebelum bisa melakukan itu, ia perlu belajar dulu apa itu d-pad.

MEMBACA  Tesla mengingatkan tentang perlambatan pertumbuhan penjualan saat mereka bersiap untuk peluncuran generasi berikutnya pada akhir 2025.