Pengontrol PlayStation Premium untuk Performa Kelas Profesional

Nacon Revolution 5 Pro (PlayStation)

**Kelebihan**
* Banyak opsi kustomisasi yang mendalam
* Rasa yang kokoh di tangan
* Kustomisasi perangkat lunak yang sangat granular

**Kekurangan**
* Harga yang mahal
* Tata letak yang tidak standar

Salah satu hal hebat tentang bermain game adalah biasanya ada banyak sekali pilihan yang dapat dipilih, baik dalam game yang kamu mainkan maupun dalam perangkat keras yang kamu gunakan untuk memainkannya –- kecuali jika kamu adalah gamer PlayStation.

Sayangnya, Sony cukup hemat dalam memberikan lisensi untuk *controller* pihak ketiga, sehingga opsi untuk meningkatkan dari *controller* DualSense Sony ke *controller* *pro* sangat terbatas. Selain DualSense Edge milik Sony sendiri, tidak banyak pilihan lain, yang menjadi alasan mengapa saya sangat antusias mencoba Revolution 5 Pro dari Nacon. Ini jelas salah satu *controller* terbaik, tetapi juga salah satu *controller* PlayStation paling unik yang pernah saya gunakan.

Dirancang Berbeda

Hal pertama yang saya perhatikan tentang Revolution 5 Pro adalah tata letak *joystick* yang asimetris. Ini satu-satunya *controller* PlayStation 5 resmi yang saya ketahui dengan tata letak seperti itu, yang bisa jadi baik atau buruk tergantung preferensimu. Jika kamu terbiasa dengan Xbox atau menggunakan *controller* Xbox untuk PC, kamu akan merasa sangat familiar. Namun, jika kamu beralih dari *controller* dengan tata letak PlayStation tradisional, seperti DualSense atau DualSense Edge, mungkin butuh sedikit waktu untuk membiasakan diri.

Ada banyak kontrol di bagian belakang, termasuk empat tombol yang dapat diprogram, sakelar pengganti profil, dan *trigger stops*.

Jason Cockerham

Itu bukan satu-satunya perbedaan dari DualSense standar. Nacon ini sedikit lebih tinggi, dengan sisi yang lebih lurus, dan tombol di permukaannya jauh lebih besar dan rata. Material pegangannya juga memiliki tekstur yang lebih berkarakter dan seperti karet, yang saya sukai dibandingkan kebanyakan *controller* lain yang pernah saya pakai. *Trigger*-nya juga lebih panjang, terasa lebih mirip *trigger* Xbox daripada DualSense, yang mungkin butuh pembiasaan bagi mereka yang belum pernah menggunakannya.

MEMBACA  Siaran langsung berita YouTube yang dapat Anda tonton secara gratis sekarang juga

Ia juga menggabungkan *joystick* dan *trigger* Hall Effect dengan *two-stage trigger stops* — yang terakhir ini, jujur saja, agak mengecewakan. Tahap kedua hanya menghentikan tarikan *trigger* di tengah jalan, dan saya lebih memilih opsi yang pendek atau panjang daripada panjang dan setengah-pendek: Saya tidak bisa mengembangkan memori otot untuk harus menarik *trigger* lebih dalam untuk mengaktifkannya dan terus menerus meleset saat menembak. Kamu bisa menyesuaikannya di aplikasi, tetapi saya lebih memilih opsi perangkat kerasnya.

Sebenarnya, *trigger stops* yang lebih pendek bisa menimbulkan masalah dalam game dengan senjata tarik seperti busur, misalnya seri Horizon, tapi saya lebih memilik untuk memilikinya dan mematikannya daripada tidak memilikinya sama sekali.

Bagian pegangan memiliki rongga untuk pemberat yang bisa kamu gunakan untuk menyesuaikan bobot *controller*.

Jason Cockerham/CNET

Keempat tombol yang dapat dipetakan ulang di bagian belakang terasa kokoh dan bagus, tetapi terkadang saya merasa lebih menyukai *paddle* seperti pada DualSense Edge. Namun, *controller* itu hanya memiliki dua tombol belakang, dan saya jelas lebih memilih empat tombol daripada dua *paddle*.

Pegangan yang Berbobot

Revolution 5 Pro memiliki satu fitur novel yang belum pernah saya lihat di *controller* mana pun (fitur ini tersedia di beberapa *mouse* gaming). Di dalam pegangannya terdapat ruang untuk menambahkan pemberat dengan ukuran berbeda, tergantung preferensi gaming kamu. Nacon menyertakan sepasang pemberat 10, 14, dan 16 gram yang dapat kamu tambahkan untuk mendapatkan rasa berat yang pas sesuai gaya bermainmu.

Sakelar platform di belakang memungkinkan kamu beralih antara PS5, PS4, dan PC, dan ada juga tombol untuk mengganti profil dengan cepat serta sakelar untuk mengubah dari mode Klasik ke mode Lanjutan. Dalam mode Klasik, *controller* berfungsi seperti *controller* standar, dengan beberapa opsi (seperti memetakan ulang tombol) yang dapat kamu kustomisasi tanpa aplikasi. Mode Lanjutan memungkinkan kamu menggunakan aplikasi PC untuk kustomisasi yang sangat mendetail.

MEMBACA  IonQ Ingin Hadirkan Komputasi Kuantum untuk Dunia Medis. Haruskah Anda Membeli Saham IONQ Sekarang?

*Controller* ini dilengkapi dengan aksesori seperti set pemberat, tas jinjing, dan adaptor Bluetooth.

Jason Cockerham/CNET

Aplikasi PC-nya layak mendapat pujian karena memiliki opsi kustomisasi paling granular yang pernah saya lihat di aplikasi *controller*. Selain set pengaturan standar yang kamu harapkan, seperti pemetaan ulang tombol, dukungan profil (hingga empat profil aktif), serta *dead zone joystick* dan waktu respons *trigger*. Namun, yang membedakan Nacon adalah ia menampilkan grafik linier untuk *dead zone* dan respons *trigger* sehingga kamu dapat menyetel performanya dengan sangat halus. Ini bagus sekali jika kamu ingin menciptakan pengalaman gameplay yang sempurna untuk game favoritmu.

Beberapa Kompromi

Masa pakai baterai pada Revolution 5 Pro bagi saya sangatlah hebat. Nacon menjanjikan “lebih dari 10 jam” yang sangat konservatif, tetapi saya mendapatkan durasi yang jauh lebih lama. Saya bisa menggunakannya selama kurang lebih lima hari berturut-turut, dengan durasi sekitar dua hingga tiga jam per hari, tanpa harus mengisi ulang.  Tidak adanya *haptics* dan *adaptive triggers* tentu membantu memperpanjang masa pakai baterai, dan bagi saya, kompromi itu tidak masalah.

Ia hadir dalam beberapa pilihan warna yang cukup bagus, meskipun warna panda adalah favorit saya, dan kamu mendapatkan beberapa aksesori yang bagus, termasuk adaptor Bluetooth untuk *headphone* nirkabel.

Kamu mungkin merasa $200 agak mahal untuk *controller* mana pun, tetapi saya pikir harganya sepadan, terutama jika kamu menginginkan *controller* tingkat *pro* dengan perangkat keras yang bagus dan opsi penyetelan yang halus. Tata letak *joystick* asimetris serta kurangnya *haptics* dan *adaptive triggers* bisa dimengerti menjadi penghalang bagi sebagian orang, tetapi bagi saya, kompromi tersebut sangat sepadan.