Di Bawah Tekanan Roblox, Fortnite Izinkan Kreator Jual Item Dalam Gim

Para kreator yang memproduksi konten untuk Fortnite akan dapat mulai memonetisasi barang-barang virtual mereka pada bulan Desember nanti.

Penerbit game online gratis ini, Epic Games, mengumumkan bahwa mereka yang tergabung dalam program Creator akan mendapatkan pendapatan dari penjualan item dalam game buatan mereka serta dari pembayaran engagement yang sudah mereka terima untuk item buatan Epic.


Jangan lewatkan konten teknologi impartial dan ulasan berbasis lab kami. Tambahkan CNET sebagai sumber pilihan di Google.


Sebelum dikenakan biaya platform dan toko, para kreator tersebut biasanya akan mendapatkan 50% dari nilai V-Bucks yang dihasilkan (V-Bucks adalah mata uang virtual platform). Namun, mulai Desember hingga akhir tahun 2026, Epic meningkatkan porsi pendapatan itu menjadi 100 persen — sekali lagi, sebelum dipotong biaya. Besaran biaya bervariasi dari 12% hingga 30%, tergantung apakah pemain membeli item langsung dari Epic Games Store atau dari platform seperti PlayStation Store maupun Xbox Store.

Epic telah terlibat dalam pertarungan hukum yang berkelanjutan dengan Apple dan Google mengenai biaya toko aplikasi. Tahun ini, Fortnite kembali ke platform iOS di Eropa dan perangkat Android setelah sebelumnya ditarik akibat sengketa tersebut.

Salah satu alasan Fortnite berbagi keuntungan dengan pengembang komunitas adalah karena pesaing terbesarnya, Roblox, telah menunjukkan pertumbuhan dengan beberapa game hit di platformnya. Bulan ini, Roblox menyebut bahwa kreatornya mendapatkan pendapatan lebih dari $1 miliar untuk tahun 2024.

Namun, Roblox juga menghadapi masalah lain, termasuk keluhan dari orang tua dan kelompok advokasi anak mengenai keamanan di platformnya. Masalah-masalah ini telah mendorong Roblox untuk memperkenalkan lebih banyak fitur pemantauan dan penyaringan.

MEMBACA  'Trap' Kini Tersedia untuk Streaming. Begini Cara Menonton dari Mana Saja