Penyegaran ‘Final Fantasy Tactics’ Menghadirkan Relevansi Baru bagi Kisah Perang Kelasnya

Jika banyak dari deskripsi tersebut terdengar familiar dalam politik dan budaya modern, Matsuno pasti setuju. Kesimpulan dari tulisannya berbunyi: “Kini di tahun 2025—sebuah masa ketika kesenjangan dan perpecahan masih berakar dalam di masyarakat—saya persembahkan kembali kisah ini.”

Kita Bisa Membangunnya Kembali

The Ivalice Chronicles mungkin mempertahankan tampilan dari game aslinya, namun ini adalah rekreasi yang harus diselesaikan pengembang dari nol. Berkas data master dan kode sumber sudah tidak ada lagi; pada masa itu, menyimpan sumber daya semacam itu belum menjadi praktik umum dalam pengembangan game, sehingga timnya harus membangun kembali bagian-bagian inti tersebut. Maehiro mengatakan tim membuat daftar cara-cara di mana game pertama terasa “agak kikuk atau kurang intuitif,” lalu merekonstruksi elemen-elemen itu dengan tujuan untuk memperbaikinya. Salah satunya termasuk penyesuaian pada cara pertempuran berlangsung, seperti garis waktu tempur yang jelas agar pemain dapat melihat giliran siapa berikutnya.

Sang direktur menyatakan bahwa tim mempertimbangkan berbagai cara untuk memodernisasi Final Fantasy Tactics, termasuk mengikuti jejak remake masif Final Fantasy VII yang dilakukan Square Enix selama bertahun-tahun. “Itu adalah salah satu opsi yang kami pertimbangkan—untuk memberikan [Final Fantasy Tactics] sebuah remake penuh, seperti yang kami lakukan pada FFVII,” ujarnya. Ia mengatakan itu adalah satu cara untuk menghidupkan kembali game lama secara efektif, dan masuk akal untuk mentransformasi FFVII seperti yang ada sekarang. Yang dulunya satu game dengan alur cerita ambisius, pengalamannya kini dibagi menjadi tiga judul terpisah untuk mengangkat cerita aslinya dengan lebih baik. Karakter-karakter kotak dari era PS1 telah diubah menjadi karakter beresolusi tinggi yang menjelajahi dunia yang luas. Game pertama, Final Fantasy VII Remake, contohnya, sepenuhnya terjadi di Midgar—sebuah kota yang hanya dihabiskan pemain selama beberapa jam dalam versi original.

MEMBACA  Hasil Tes Kecepatan Terbaru Ungkap Penyedia Internet Tercepat di AS

Akan tetapi, untuk The Ivalice Chronicles, Maehiro menolak ide tersebut. Sebagian dari daya tarik game aslinya, katanya, adalah “karya seni pixel style yang sangat menawan, serta peta isometrik 3D yang digunakan untuk pertempuran. Saya merasa hal-hal itulah yang memberikan identitas pada Final Fantasy Tactics.” Maehiro tidak ingin kehilangan itu.

Versi lain dari Final Fantasy Tactics telah dialihkan atau dibuat untuk konsol lawas. Itu termasuk Final Fantasy Tactics: War of the Lions, sebuah judul tahun 2007 yang dibuat khusus untuk PlayStation Portable. Yang patut dicatat, game itu menambahkan job baru dan karakter yang bisa dimainkan tambahan, seperti Balthier dari Final Fantasy XII. Karena fitur-fitur ini bukan bagian dari game asli, Maehiro dan timnya memilih untuk tidak memasukkannya.

“Tujuan utama kami di sini benar-benar adalah untuk menciptakan ulang game original,” kata Maehiro. Meski demikian, ia tahu para penggemar menginginkan fitur-fitur yang diperkenalkan dalam War of the Lions. Maehiro mengatakan bahwa meskipun ia “tidak dapat membuat janji apa pun,” ada kemungkinan tim akan mengeksplorasi penambahan konten tambahan jika game ini berhasil.

Lebih dari itu, Maehiro berkata, ini bisa membuka peluang untuk lebih banyak game di masa depan. “Jika [The Ivalice Chronicles] sukses,” ujarnya, “Saya merasa hal itu kemudian akan memicu diskusi tentang potensi menghadirkan sekuel, misalnya, atau tactical RPG yang lebih baru.”