Pada tahun 2024, Kecerdasan Buatan akan Memicu Renaisans Permainan Video Indie (dan Mimpi Buruk)

Semakin banyak orang yang membuat permainan video daripada sebelumnya, tetapi sebagian besar permainan masih dirancang oleh tim profesional. Ada hambatan keterampilan teknis yang membuat orang biasa sulit membuat permainan mereka sendiri, tetapi pada tahun 2024, itu akan berubah. Kecerdasan buatan akan membuat pengembangan game begitu mudah sehingga Anda akan dapat membuatnya dalam setengah jam dan menghabiskan sisa sore bermain dengan teman-teman Anda. Banjir besar akan datang, dan dalam 12 bulan mendatang, renaissance game indie yang didukung AI akan mengubah industri ini. Ini akan mengisi pasar dengan jumlah judul yang belum pernah terjadi sebelumnya, menghilangkan ribuan pekerjaan, menciptakan banyak pekerjaan lainnya, dan mengubah hubungan kita dengan permainan video selamanya.

Suka atau tidak, Dokter Anda Akan Menggunakan AI | AI Terbuka

Jika Anda pernah menggunakan pembangkit gambar AI, Anda sudah melihat pratinjau gelombang pasang yang akan datang. Anda tidak perlu tahu cara menggambar untuk membuat seni visual, dan segera Anda tidak perlu memahami kode untuk membuat permainan video yang lengkap. Aplikasi AI generatif seperti ChatGPT membantu komputer mengubah bahasa manusia biasa menjadi konten yang dapat digunakan, dan ia juga dapat menghasilkan permainan video. Yang Anda butuhkan hanyalah alat AI yang dibangun untuk tujuan itu. Yang mungkin tidak Anda sadari adalah bahwa mereka sudah ada.

“Model bahasa besar dan templat akan membuat proses membangun banyak jenis permainan menjadi proses yang sederhana,” kata Aleksander Caban, salah satu pendiri dan CEO Auctoria, sebuah platform yang memungkinkan pengembang membangun latar belakang dan objek 3D yang mengesankan dengan petunjuk tertulis dan alat sederhana lainnya. “Misalnya, Anda ingin membuat permainan tembak-menembak orang pertama fiksi ilmiah. Itu akan semudah mengetik ‘buatkan saya permainan tembak-menembak orang pertama,’ memberi tahu AI untuk membuat pengaturannya di stasiun luar angkasa, dan kemudian menginstruksikannya untuk mengurangi gravitasi.”

Permainan video akan mengalami momen SoundCloud mereka. Cara yang sama seperti perangkat lunak pengeditan audio yang murah membuka jalan bagi musisi independen, AI akan membuka pintu bagi orang-orang yang sebelumnya tidak pernah memiliki kesempatan untuk membuat permainan. Ini akan membawa era kreativitas baru – dan jumlah sampah yang belum pernah terjadi sebelumnya – yang menimbulkan berbagai pertanyaan yang mengkhawatirkan tentang kekuasaan, ekonomi, dan seni. Sangat mudah sehingga anak-anak bisa melakukannya

MEMBACA  13 momen internet yang berusia 10 tahun pada tahun 2024, dari '1989' Taylor Swift hingga 'Five Nights at Freddy's'

Sudah ada puluhan platform pengembangan AI dan bahkan lebih banyak lagi yang akan segera hadir di pasar, tetapi tidak ada perusahaan yang melakukan lebih banyak untuk membawa desain permainan ke masyarakat umum daripada Roblox. Ini adalah platform pembuatan permainan dengan pasukan pemain dan pencipta anak yang dilaporkan menghitung lebih dari setengah anak Amerika di bawah usia 16 tahun sebagai pengguna pada awal pandemi. Roblox sudah membuatnya mudah untuk membangun permainan sederhana dalam hitungan menit menggunakan antarmuka seret dan lepas, dan ia menyederhanakan pengembangan permainan yang lebih rumit dengan berbagai alat yang mudah diakses. Membangun permainan Roblox sudah sangat mudah sehingga anak-anak melakukannya, tetapi dengan AI, proses tersebut akan segera menjadi sangat mudah.

“Kami percaya bahwa AI generatif memiliki kekuatan untuk benar-benar merevolusi pembuatan permainan,” kata Stef Corazza, kepala Roblox Studio dan kepala AI generatif platform tersebut. “Ini adalah dunia di mana keberhasilan Anda sebagai pencipta ditentukan oleh keberhasilan ide-ide Anda, bukan oleh batasan keterampilan teknis Anda.”

Roblox Assistant

Pada tahun 2023, perusahaan memperkenalkan versi beta Roblox Assistant, alat baru yang memungkinkan pengguna memanfaatkan AI generatif untuk menangani hampir semua tugas pengembangan permainan. Ketika Roblox meluncurkan kemampuan penuh alat tersebut dalam beberapa bulan mendatang, Anda akan dapat memberikan perintah sederhana kepada Assistant untuk membangun dunia dan adegan 3D, membuat objek interaktif, menulis skrip dialog, mendapatkan penjelasan untuk kode yang sudah ada, menghasilkan kode dari awal, dan banyak lagi. Assistant bahkan bekerja dalam beberapa bahasa termasuk Arab, Cina, Prancis, Jerman, dan Spanyol.

“Ini adalah solusi end-to-end untuk membangun seluruh permainan melalui antarmuka obrolan,” kata Corazza. Tentu saja, akan ada kendala dalam perjalanan. Teknologi ini bukan sihir; siapa pun yang mencoba menggunakan ChatGPT untuk menangani tugas yang lebih rumit atau khusus tahu bahwa ada batasan yang sulit bagi AI untuk menangani. Anda tidak akan dapat membuat permainan Zelda berikutnya dengan beberapa baris instruksi, atau apa pun yang mendekatinya. Hanya karena Anda bisa berbicara bahasa Inggris, tidak berarti Anda bisa menulis buku yang bagus. Tetapi membuat permainan dasar akan mudah, dan Roblox membuka pintu bagi ide-ide yang lebih maju dengan membuat Assistant sebagai alat pembelajaran sebanyak pabrik permainan serba guna. Jika Assistant tidak dapat melakukan tugas untuk Anda, ia dapat menunjukkan sumber daya untuk membantu Anda melakukannya sendiri.

MEMBACA  Wemade Mempersembahkan Acara Tahun Baru MIR4 'Mencari Batu Cintamani Biru'!

Ketika alat seperti Roblox Assistant menjadi kenyataan, sulit untuk meremehkan perubahan yang mungkin mereka timbulkan. Corazza mengatakan Roblox sudah melihat pergeseran demografis di antara para pencipta berkat AI. Sementara pengembangan permainan secara tradisional adalah klub pria, Corazza mengatakan platform tersebut telah melihat peningkatan yang tidak proporsional dalam jumlah wanita dan gadis yang membuat permainan di platform tersebut. Ada kemungkinan peralihan yang lebih besar ketika datang ke hubungan keseluruhan masyarakat dengan permainan video. Jika nenek berusia 70 tahun Anda dapat membuat permainan, itu mengubah pemahaman kita tentang siapa yang permainan video ditujukan. Dan saat ini, pemain video pada umumnya adalah konsumen konten yang dibuat oleh orang lain. Di masa depan yang dekat, bagaimanapun, membuat permainan sendiri bisa menjadi bagian dari kesenangan. Sesi bermain game setelah bekerja dengan teman-teman bisa dimulai dengan membuat permainan dari awal.

Lebih banyak AI, lebih banyak masalah

Gambaran tidak selalu cerah. AI generatif bekerja dengan memasukkan jumlah materi yang ada dan menggunakan model statistik untuk menghasilkan konten yang terlihat seperti apa yang telah dilihat AI sebelumnya. Ini berarti bahwa seni AI pada dasarnya adalah turunan, setidaknya sampai batas tertentu. Para pemain game di China sudah memberontak melawan perusahaan-perusahaan yang menggunakan AI untuk membangun aset permainan yang diklaim oleh para penggemar terasa murah dan tanpa jiwa, lengkap dengan anggota tubuh yang hilang dan halusinasi AI aneh lainnya. Ini adalah masalah yang akan semakin buruk seiring dengan munculnya banyak judul yang dibuat dengan usaha rendah.

Selain itu, ada kekhawatiran serius tentang dari mana konten yang digunakan untuk membangun AI berasal, dan apakah seniman dan penciptanya mendapatkan kompensasi yang pantas. The New York Times saat ini menggugat OpenAI atas tuduhan pencuriannya oleh pembuat ChatGPT. Roblox, misalnya, mengatakan algoritma mereka dibangun berdasarkan data properti dari pengguna-penggunanya, tetapi perusahaan tersebut telah dikritik karena mengubah pencipta permainan anak-anak menjadi pekerja dengan bayaran rendah. AI juga menghadirkan ancaman kehilangan pekerjaan. Pada bulan Mei 2023, Nvidia memperkenalkan “Omniverse Avatar Cloud Engine” (ACE) baru yang dapat menciptakan karakter AI interaktif secara real-time dalam permainan, lengkap dengan dialog suara improvisasi dan animasi wajah. Alat-alat seperti ini akan menghilangkan kebutuhan ribuan pekerjaan pengembangan permainan yang dibayar dengan baik. Proses itu sudah berlangsung. Di China, kombinasi alat-alat yang disederhanakan dan regulasi pemerintah dilaporkan telah mengurangi 70% pekerjaan ilustrasi di bisnis permainan selama setahun terakhir.

MEMBACA  Dapatkan tampilan mobil plug 'n play ini dijual dengan diskon 42%

Alat AI dari Auctoria dan perusahaan lain berarti siapa pun dapat membuat permainan yang mengesankan secara visual. Gif: Courtesy of Auctoria

“Alat AI akan menurunkan ambang batas untuk inovasi dan membuat hal-hal lebih murah bagi perusahaan game yang lebih kecil, tetapi itu akan menjadi peluang besar bagi platform dan pengembang warisan,” kata Yory Wurmser, seorang analis yang mencakup bisnis AI untuk Insider Intelligence, sebuah perusahaan riset pasar, kepada Gizmodo. “Dari segi konsumen mungkin bagus, karena Anda akan memiliki banyak visi yang berbeda dalam hal permainan, tetapi itu juga bisa mengkonsolidasikan banyak kontrol di industri.”

Sebagian adalah karena perusahaan besar akan menjadi mereka yang membuat banyak alat AI paling kuat dan berguna. Ada banyak perusahaan kecil dan startup yang membuat perangkat lunak pengembangan permainan AI, tetapi raksasa teknologi lebih baik karena memiliki sumber daya pengembangan teknis yang mapan, dan banyak