Pastii gak nyangka bakal ada game kayak gini di daftar bocoranmu. Dikembangkan oleh Tactic Studio bareng Square Enix, game ini tayang perdana saat Summer Game Fest livestream, dan jelas beda dari genre RPG andalan mereka. *Killer Inn*, begitu namanya, adalah game misteri pembunuhan multiplayer yang terinspirasi *Among Us* tapi lebih brutal — pemain bisa pakai pisau, senjata, dan berbagai senjata lain untuk membunuh atau dibunuh sambil berburu si pembunuh asli.
*Killer Inn* mungkin baru benar-benar bisa dimengerti setelah main beberapa ronde, tapi dari trailernya aja udah keliatan seru banget. Setiap match, 24 pemain masuk ke sebuah kastil yang jadi hotel mewah untuk mencari tahu siapa pembunuh sebenarnya sambil bertahan dari pembantaian satu per satu. Dedukasi dan kekacauan? Jelas ada!
Fase permainan *Killer Inn* mirip game detektif kayak *Among Us*, *Ultimate Werewolf*, atau *Mafia*. Awalnya, mayoritas pemain jadi peserta kerjasama (“domba”, istilah game ini) dengan beberapa pembunuh rahasia (“serigala”). Para domba selesaikan tugas untuk dapetin token yang bisa ditukar senjata, sementara para serigala diam-diam beraksi — sampe ada mayat ketemu. Di mayat itu ada petunjuk dari pembunuh, jadi para domba bisa nebak siapa pelakunya.
Lalu, tugasnya adalah kumpulin petunjuk dan identifikasi serigala — tapi beda dari *Among Us*, gak ada diskusi grup atau voting. *Killer Inn* lewatin tahap debat langsung aksi: kalo yakin seseorang pembunuh, habisin aja! Pakai senjata dari token buat bunuh si jahat. Kecuali kalo salah bunuh temen sendiri — konsekuensinya, kamu jadi batu sampe match berakhir. Yahh, zonk banget.
Domba punya syarat menang lain: kumpulin empat kunci buat kabur pakai kapal yang bawa mereka ke pulau pembunuhan ini. Ada juga mekanik lain, kayak cari aman di ruangan berisi staf hotel yang bisa bocorin identitas serigala kalo ada pembunuhan di depan mata mereka.
Pemain bisa pilih dari 25 karakter yang punya tampilan dan kemampuan unik. Kemampuan ini makin kuat seiring match, seringnya mencerminkan sisi gelap karakter tersebut. Contohnya, Winston si ahli bedah jadi lebih mematikan dengan pisau dan kalo udah naik level, bisa ngelakuin *extra damage* kalo dia berlumuran darah. Si Otaku beda lagi — dapet +25 HP tiap nemu petunjuk dan lama-lama kebal efek negatif. Level gak *save* antar-match; semua mulai dari level 1 lagi.
*Killer Inn* belum punya tanggal rilis, tapi bakal ada *closed beta* lewat Steam dalam waktu dekat.