Cincin AI Lenovo Memungkinkan Saya Mengendalikan PC 3D Dengan Sekali Klik Jari Saya, Layaknya Seorang Penyihir

Anda mungkin berpikir Anda mengerti tujuan dari cincin pintar sekarang. Ini mengukur langkah Anda, tingkat stres Anda, tidur Anda — Anda mengerti. Tapi tunggu! Konsep cincin pintar AI dari Lenovo adalah ikan yang berbeda sekali.

Aku harus mengakui bahwa ketika aku mencobanya sekarang di Mobile World Congress di Barcelona, itu terlihat dan terasa seperti cincin pintar yang pernah aku pakai sebelumnya. Itu memiliki profil cincin pernikahan pria, dengan sedikit terlalu banyak bulk di sekitar sisi. Form adalah satu hal meskipun, fungsi lainnya sama sekali.

Tujuan dari cincin ini adalah untuk memungkinkan kontrol berbasis gerakan dari Laptop 3D ThinkBook Lenovo (juga saat ini merupakan konsep). Laptop itu sendiri memiliki lampu latar 3D arah yang memungkinkan konten 2D dan 3D muncul berdampingan di layar yang sama. Cincin memungkinkan Anda untuk memanipulasi konten 3D tersebut, memutarinya ke sekeliling dan terbalik — ini caranya.

Dengan cincin dipakai di jari telunjuk Anda, Anda dapat menggunakan ibu jari Anda untuk mengetuk dua kali (untuk masuk atau maju) atau mengetuk sekali (untuk mundur) pada titik yang diterangi, lalu menggesek ke samping untuk menavigasi. Dalam demo yang saya tonton, saya bisa menavigasi antara model 3D, termasuk T. rex dan pesawat luar angkasa, dan memeriksanya dari segala sudut hanya dengan sedikit menyentuh cincin.

Terkendala ini: Lenovo Menyurpriskan Kami di MWC 2025 Dengan Perangkat Konsep Yang Sangat Luar Biasa

Yang terbaik dari semuanya, adalah bahwa cincin bisa merasakan kapan saya mengetuk jari saya. Dalam demo yang saya ikuti, saya bisa meluncurkan presentasi slide dengan hanya mengklik dengan ibu jari dan jari tengah saya. Saya bahkan tidak menyentuh cincin, tetapi itu jelas bisa membaca getaran di tangan saya. Saya merasa sedikit seperti seorang penyihir — meskipun seorang penyihir yang menyajikan slide (dan jika saya seorang penyihir, saya mungkin akan menggunakan kekuatan saya untuk menghindari pekerjaan korporat).

MEMBACA  Steam Mengubah Kebijakan Pengembalian untuk Menghentikan Pengguna yang Memanfaatkan Kesempatan

Kliknya mulus, tetapi kontrol gerakan sulit untuk menguasainya dan tidak selalu bekerja sesuai yang seharusnya. Penting untuk diingat meskipun bahwa ini hanya sebuah konsep untuk saat ini, dan sebagai konsep, ini adalah salah satu yang saya suka. Teknologi wearable seringkali berakhir hanya sebagai variasi dari tema — tema itu adalah pelacakan kebugaran — tetapi ini menunjukkan rasa imajinasi dan ambisi yang saya harapkan lebih banyak lagi di pasar cincin pintar yang berkembang.

Tinggalkan komentar