Pengembang Game Mulai Merasa Tidak Puas dengan Inisiatif Kecerdasan Buatan Bos Mereka

Industri permainan video telah berada di tempat yang bermasalah selama setahun terakhir, dengan penutupan studio dan keamanan pekerjaan menjadi perhatian utama pengembang. Pemecatan yang semakin meningkat tanpa akhir yang tampaknya menggambarkan gambaran suram bagi pengembang, sementara perusahaan sibuk memompa uang ke inisiatif AI.

Menurut laporan baru dari penyelenggara Konferensi Pengembang Game, 52 persen pengembang yang disurvei mengatakan mereka bekerja di perusahaan yang menggunakan AI generatif pada permainan mereka. Dari 3.000 orang yang disurvei, sekitar separuh mengatakan mereka khawatir tentang dampak teknologi tersebut pada industri dan jumlah yang semakin meningkat melaporkan mereka merasa negatif tentang AI secara keseluruhan. Laporan “Kondisi Industri Game”, yang dirilis pada hari Selasa, adalah salah satu dari serangkaian survei yang dilakukan setiap tahun oleh penyelenggara GDC sebelum konferensi tahunan mereka. Acara tahun ini akan berlangsung di San Francisco pada bulan Maret.

Laporan GDC 2025 datang setelah beberapa tahun yang penuh gejolak di industri. Meskipun permainan seperti Astro Bot, Helldivers 2, dan Balatro menemukan kesuksesan, studio seperti Microsoft dan Sony telah memangkas staf dan membatalkan permainan. Di tengah campuran faktor budaya dan ekonomi yang memengaruhi industri, pengembang juga masih berurusan dengan antusiasme perusahaan terhadap teknologi yang beberapa di antaranya anggap agak meragukan secara etis.

“Saya memiliki gelar PhD dalam AI, bekerja untuk mengembangkan beberapa algoritma yang digunakan oleh AI generatif,” tulis seorang pengembang. “Saya sangat menyesal betapa saya dengan naifnya menawarkan kontribusi saya.”

Sebagian 30 persen pengembang yang menanggapi survei mengatakan mereka merasa negatif tentang AI, dibandingkan dengan 18 persen tahun lalu; hanya 13 persen yang percaya AI memiliki dampak positif pada permainan, turun dari 21 persen pada tahun 2024. “Bagaimanapun juga, AI generatif bukan pengganti yang bagus untuk orang sungguhan dan kualitas akan rusak,” tulis pengembang lain dalam tanggapannya.

MEMBACA  Bahan bakar fosil kalah saing dengan energi terbarukan di Eropa.

Bagi pengembang, AI memiliki potensi untuk membantu dalam beberapa tugas, kata responden, termasuk coding, seni konsep, dan pembuatan model 3D, tetapi ketika ditanya tentang penggunaan AI yang mereka lihat dalam industri, “kata yang paling sering digunakan dalam respons mereka adalah ‘tidak ada’,” tulis penyelenggara GDC.

Secara teori, AI generatif dapat membantu beberapa pengembang mengurangi beban kerja mereka. Itu tidak terjadi. Sebaliknya, pengembang dilaporkan bekerja lebih lama dari beberapa tahun terakhir. Tiga belas persen responden melaporkan bekerja lebih dari 51 jam seminggu, naik dari 8 persen responden tahun lalu. Meskipun jam-jam tambahan itu bisa diatribusikan kepada pengembang mengambil pekerjaan tambahan untuk menggantikan rekan kerja yang hilang selama pemecatan massal industri yang terjadi pada 2024, banyak yang mengungkapkan kekhawatiran bahwa AI juga menjadi faktor. “Kita seharusnya menggunakan AI generatif untuk membantu orang menjadi lebih cepat dalam pekerjaan mereka, bukan kehilangan mereka,” tulis seorang pekerja.

Pemecatan, kisah industri selama beberapa tahun terakhir, masih merupakan masalah besar. “Bertahan sampai ’25,” mantra bagi pengembang yang berjuang, hampir tidak membantu bagi mereka yang kehilangan pekerjaan mereka. Menurut survei, satu dari 10 pengembang telah dipecat dalam setahun terakhir. Juga terjadi peningkatan respons “T/S”: “pertanyaan tersebut tidak berlaku karena mereka sudah dipecat atau tidak bekerja. Dengan kata lain, itu bukanlah kekhawatiran sekarang karena, dengan cara tertentu, itu telah terjadi pada mereka.”

Tinggalkan komentar