Angin Berhembus menunjukkan betapa bagusnya roguelikes bisa dengan teman

Beberapa roguelike paling disukai adalah permainan single-player – seperti Hades, Balatro, dan Dead Cells semuanya adalah judul solo. Tapi Windblown, roguelike baru dari Motion Twin, studio yang membuat Dead Cells, menunjukkan betapa keren nya bermain roguelike dengan orang lain.

Di Windblown, karakter Anda, salah satu dari beberapa petualang hewan yang lucu seperti axolotl atau kelelawar, ditembak keluar dari meriam ke dalam tornado raksasa misterius untuk bertarung melalui berbagai zona. Seperti Dead Cells, Anda dapat memasang hingga dua senjata utama. Saya biasanya memiliki satu untuk pertarungan jarak dekat dan yang lain untuk serangan jarak jauh. Tetapi dengan setiap senjata, Anda juga dapat melakukan combo yang menggunakan serangan khusus dari senjata lain yang disebut “Alterattack.”

Contohnya. Saya suka menggunakan balest untuk menyerang musuh dari jarak jauh, dan saya memadukannya dengan pedang berat besar. Saya jarang menggunakan pedang itu sendiri; sebaliknya, saya menggunakan Alterattack nya yang membuka bumi dalam garis lurus untuk terus menyerang musuh dari jarak jauh. Itu mengubah permainan menjadi irama yang stabil dari melempar panah dan menggunakan Alterattack pada waktu yang tepat, dan dengan lima jam saya sejauh ini dengan permainan ini, saya tidak bosan dengan polanya.

Windblown baru saja diluncurkan dalam akses awal, dan Anda sudah bisa membuka lebih dari selusin senjata, artinya ada banyak kombinasi yang belum saya mainkan. Dan dengan empat bioma berbeda untuk dilewati dalam satu putaran, ada banyak hal yang bisa dilihat juga.

Bos-bosnya serius. Gambar: Motion Twin

Semua itu sudah cukup untuk membuat Windblown menjadi bagian rotasi reguler saya dari roguelike yang saya gunakan untuk bersantai di akhir hari yang panjang. Tetapi multiplayer game ini yang membuat Windblown menjadi game yang saya pilih setiap kali saya menghidupkan Steam Deck saya.

MEMBACA  Petunjuk Wordle NYT Hari Ini, Jawaban dan Bantuan untuk 5 November, #1235

Lobi multiplayer Windblown, yang Anda buka cukup awal, memungkinkan Anda bermain satu putaran penuh dengan tim tiga orang. Anda dapat menggunakan obrolan suara dan teks untuk berkomunikasi, tetapi tidak diwajibkan; Saya sama sekali tidak menggunakan itu, malah mengandalkan empat emoji dalam permainan. Saya juga suka bahwa Anda dapat memberi nama lobi Anda. Saya membuat satu yang berjudul “bantu saya mendapatkan kemenangan pertama” dan segera saya memiliki dua orang yang membantu bergabung untuk membantu saya menghadapi tornado. (Sayangnya, kami tidak mendapatkan kemenangan.)

Ketika bermain solo, saya menemukan bahwa saya agak hati-hati dan strategis saat memikirkan cara menggunakan senjata dan posisi untuk menghadapi musuh yang agresif dalam permainan dan menghindari serangan mereka. Dengan bantuan tim, pertempuran menjadi lebih cepat dan menjadi ledakan cahaya, warna, suara, dan kerusakan yang menyenangkan. Sangat menyenangkan untuk benar-benar menghancurkan musuh dengan orang lain, dan nyaman untuk tahu bahwa mereka mendukung Anda dalam situasi sulit.

Ada banyak roguelike bagus untuk dimainkan sekarang; Hades II baru saja mendapatkan pembaruan besar, Balatro hampir tidak mungkin ditinggalkan (terutama sekarang bahwa itu di ponsel), dan saya ingin kembali ke Shogun Showdown, yang menurut saya semua orang tidur. Windblown membutuhkan lebih dari sekadar warisan Motion Twin nya untuk menonjol, tetapi sejauh ini, multiplayer adalah kait yang membuat saya terus kembali.